三国杀马钧被评为最差设计

更新时间:2021-04-07 19:07
不知道从什么时候开始,三国杀的武将设计被玩家吐槽颇多,不仅是因为强度过高,而且机制越来越无脑。甚至已经和最初的武将完全不同,而其中被玩家吐槽最多的当属手杀版的马钧。该武将作为小游戏型武将,看似非常的有创意,实则是非常拉跨的设计。那么究竟玩家们对于这个武将的吐槽体现在哪里呢? 首先马钧最让人吐槽的就是收益过高,每回合都5点收益是非常稳定的,通过对比一些其他武将更能够体现出来。比如王朗,王朗作为一个曾经卖出8万元价格的超级壕将,虽然收益也能达到5点,但是需要付出的代价是很大的,到最后甚至会牺牲自己的生存。对比之下,马钧不需要太大的操作和代价就能获得5点收益,对于平衡的影响极大。 而有着如此之高的收益,马钧还可以通过强化装备来巩固自己的防御,更增加了自己的生存能力。 此外,小游戏机制设计本身就是让玩家们吐槽较多的点。作为手杀特色型武将,小游戏机制是让玩家们能够有特殊的操作,区别于一般的武将也能获得收益,比如庞德公的擦拭宝物。而马钧的水转百戏图不需要太大的操作只要无脑地进行快速连点,就能够获得自己想要的牌,只要玩过几局甚至可以稳定收获8牌。没有属于小游戏的随机性和趣味性,这一点也是玩家们吐槽较多的点。 其实马钧作为一个能工巧匠,技能精械的强化装备其实是不错的设计,可以围绕该技能进行设计,比如获得装备牌的方法等等,比无脑摸牌一定是好得多。 所以总的来说,基于极高的超模收益加上本身的可玩性较差,马钧这位武将的设计是非常失败的,给人一种无脑强的感觉,虽然也有着回合外生存能力较差的缺点,但是在实战中难以针对,因此被玩家们称为是最差设计一点都不冤枉。

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