火影忍者手游:那些想创新,但却翻车的忍者

更新时间:2021-03-08 11:38

火影忍者手游中的忍者技能机制总会有不同的惊喜出现,比如当初照美冥开创了一个全新的能量条机制,一直到现在,仍然有不少新忍者都在采用能量条,只不过能量条最终产生的效果和触发方式略有不同。但在创新机制的时候,同样也会出现一些被玩家认为有些鸡肋的内容,这次我们就来看一下2020年策划本来打算创新,结果却翻车的忍者。

 

 

首先第一个想到的肯定就是去年上架的少年奇拉比,这个忍者的技能机制看起来就很花里胡哨,一技能只能跳舞,没有任何攻击属性。如果不跳舞,你的二技能就只有一个效果,也就是说,你想要让这个忍者具备更强的攻击性,就必须要通过跳舞来解锁另外两个子技能。刚开始还有玩家觉得两个少年奇拉比在决斗场里尬舞还挺好玩,但后来就发现这个忍者的创新机制算是翻车了。

 

相关阅读

  • 《远征2》手游双旦活动火热来袭

    新的一年,福利活动自当是双倍来袭!在《远征2》手游双旦活动中,新装扮、新玩法,以及丰富好礼倾情献上,就等你来一场激情的邂逅!跨年BOSS突现,宝箱奖励随时爆出新的一年即将…

  • 《蜀门手游》双旦狂欢 解救铁匠赢取手机

    “叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当”圣诞的歌曲仍在耳边回响,新年的钟声就将响起。这一年里,《蜀门手游》里铁匠的技术仍未精进,锻造失败的装备无数,但蜀友们仍待铁匠如初恋。…

  • 《忘川风华录》手游当归测试邀你萌动今

    随着《忘川风华录》手游12月25日为期8天当归测试的开启,桃源工作室也进一步曝光了更多游戏内外相关玩法,其中,以猫咪为核心玩法的“喵居”,更是开创了全新的云养猫、云捏猫玩…

  • 《黑暗与光明手游》迭代版本降低生存门

    《方舟手游》魔幻版——《黑暗与光明手游》正式开启封测已有两周,6000余名玩家参与到了此次测试中。《黑暗与光明手游》团队与《方舟手游》团队深入合作,在《方舟手游》沙盒技…

  • 沙场五载砺锋刃《魔域手游》的周年总结

    从二十一世纪的第一个十年走进人类的历史之后,伴随着2008年次贷危机的烟消云散,各行各业百废待兴,整个网游行业也迎来了自其诞生以来的第一次大革新。即是PC端的网络游戏世界…

  • 反乌托邦异界史诗手游《代号AOI》预约正

    12月29日,由bilibili游戏独家代理,英澈网络研发的反乌托邦异界史诗手游《代号AOI》正式开启预约。同日,bilibili游戏发布了其首部2D动画品质游戏宣传视频,对游戏世界观的的设定进行…

  • 倩女手游x文和友臭豆腐博物馆

    倩女手游联合文和友臭豆腐博物馆开启联动,跨界合作引发外界热烈关注;影灵阿乌携臭仔C位出道,拍摄趣味电影海报;推出全新口味“碎碎臭豆腐”及精美联动周边;还有阿乌现身线…

  • 《问道》开启预充值活动

    《方舟手游》魔幻版——《黑暗与光明手游》正式开启封测已有两周,6000余名玩家参与到了此次测试中。《黑暗与光明手游》团队与《方舟手游》团队深入合作,在《方舟手游》沙盒技…

攻略心得