《使命召唤17》11月13日发售

更新时间:2020-09-30 14:40

2019年发布的《使命召唤16:现代战争》,可以说是「使命召唤系列」近几年来口碑最好的一部作品,《使命召唤:现代战争》发售仅在3天之内就收入了超过6亿美元,创下了整个COD系列的新纪录。随后推出的免费吃鸡模式《使命召唤:战区》更是大火了一把,全球同时在线玩家超3000万。

而在9月17日的索尼PS5游戏发布会上,新作《使命召唤17:黑色行动》,公开了一段全新实机演示,展示了这代作品在土耳其机场战役的部分游戏内容。

和去年的《使命召唤16》一样,《使命召唤17》在PS4平台率先举办了Alpha测试活动。据了解,《使命召唤17》的A测一共提供了三个多人模式(《使命召唤16》测试只有2V2),加入了全新的「Combined Arms Domination」(联合占领)模式。

其中,「Combined Arms Domination」是12对12的多人对战,在这个模式中准备了多张大地图,让玩家们在地图上使用战车、攻击直升机等载具,玩家还可以通过地图上的滑索在不同的区域之间来回穿梭。

支持光追,《使命召唤17》11月13日发售

根据之前媒体的报道,《使命召唤17》将于11月13日在PS4、Xbox One和PC(暴雪战网)发行,至于PlayStation5、Xbox Series X版将在2020年年底发行,实际日期将依游戏主机正式发售日为准。

PC版的《使命召唤17》由Beenox游戏工作室协助开发,日前,制作团队表示,PC版《使命召唤17》不会像主机版那样锁帧,没有帧率上限、支持高刷新率显示器,以及可自定义的FOV(游戏视野)。

此外,《使命召唤17》还将对DirectX 12进行专门的优化。Beenox表示,支持DirectX 12 API使得他们可以改善游戏的整体运行表现,减少游戏延迟的问题,同时加入对实时光线追踪技术的支持。

另外,此次《使命召唤17》将包含光线追踪的阴影效果和环境光遮蔽,游戏同样支持DLSS,以及NVIDIA最新的黑科技—Reflex,一种用以大幅降低竞技游戏中整体延迟的技术。

虽然上一代《使命召唤16》就已经支持了光追,但是那效果并没有比传统的贴图渲染方式有太大的飞跃,甚至有玩家怀疑自己开了个假光追。从A测的表现来看,《使命召唤17》的光影效果有不小提升,但不知道正式发售后画面会不会缩水。

目前,《使命召唤17》已正式开启预购,玩家可以在国际服战网、PS4商店和Xbox商店预购本作,10月15日后游戏B测也将对预购玩家开启,有兴趣的小伙伴可以准备下手了。

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