炉石传说 拒绝赛马,极力求稳

更新时间:2020-08-18 18:33

今天给大家分享我用来打上传说的奇数贼,由于我上个月吃了11星的奖励,所以鸡贼只打了29把(66胜率),就从黄金打上了传说,目前的胜率是46把63胜率。

◆奇数贼

炉石传说 拒绝赛马,极力求稳,狂野光速传说奇数贼

 

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奇数贼最大的特点就是稳定,在桃源认识的所有卡组中,只有奇数蛋和奇数战的稳定性和鸡贼能够相提并论。这三套卡组都是没有一张核心卡,只要不是倒抽牌库,上限和下限的差距都不大。

而奇数骑和偶数萨还有军需官和图腾咆哮这种至关重要的卡。所以在上分的过程中,推荐使用奇数贼奇数蛋(目前弱了一点)这种不是很吃环境,而且稳定强力的卡组,这样的话在上分的过程中不容易心态爆炸。

奇数贼的老牌单卡这里我就不一一展开讨论了,重点讨论一下新版本的补强卡。

●新版补强

◆秘密通道

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这就是一张彻头彻尾的假卡。大部分玩家在看到它的效果第一时间反映的就是极限的快攻刀贼,把这张卡的效果当做1费抽5来看待。

但是我认为实际上这张卡除了很多人都没有听说过的偶数贼以外都应该尽量满编,比如说狂野宇宙贼在7费濒死的过程中,开了一张秘密通道,找了一张雷诺。虽然说抽的5张牌只打出了一张,但是这一张卡就比其他4张加起来还要强。

同理,奇数贼也可以在紧急的时候开秘密通道找刺杀花和黑铁,也可以在自己手牌比较尴尬不太好出牌的时候(比如4费手里大胖和一堆1攻),开秘密通道混一回合。

◆狐人萃毒师

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奇数贼现在重新出现,很大程度上都是这张卡的功劳。他让奇数贼重新拥有了一定抢血的能力,让奇数贼的速度提升了很多,并且让鸡贼在三费的时候又增加了一个新的压力点。

这张卡和暴徒在鸡贼中的地位比暴徒和监工在奇数蛋的卡组地位更高(因为鸡蛋的抢血能力比鸡贼要强,到后期有一些鸡蛋选择用随从辅助技能抢血而放弃这俩)。

◆劈砍课程

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官方翻译有误,应该是武器有多少攻击力减去多少费用

很多朋友看到我玩奇数贼带批砍课程的时候都会问我:奥数智慧很强吗?实际上是:这张卡下限奥数智慧。有狐人萃毒师就是1费,再加上锈水就是0费了。

尤其是,锈水海盗的加攻在大部分情况下是可以挂2-3回合的。卡组中总共有4张卡,可以配合劈砍课程,而且还可以被秘密通道检索,在绝大部分情况下,这张卡是血赚的,但是对打出时机有特定要求,所以推荐携带1~2张。

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◆胁迫

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低配刺杀花。刺杀花虽然很强,但是在先手前期就会比较尴尬,尤其是现在黑眼术和巨人术什么的很多。再者,比起234,可能我更希望拍两个一费海盗。因此胁迫和刺杀花各有优劣,定位完全相同,我选择各带一张。

◆魔杖窃贼

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如果这张卡的身材是121,那么他的地位可能会下降很多。发现一张法师的法术牌,可以跟大胖和飞毯配合,打连击的效果非常的舒服,而且节奏十分顺畅。这张卡完全不卡手,既可以抢血又可以补充厚度。所以我认为这张卡非常值得满编。

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◆巡游向导

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在这张卡出来以前,鸡贼内战必定先手巨大优势,优势大到了几乎先手有海盗不来帕奇斯就几乎必赢的程度。

常见情况:先手哈哈+帕奇斯,后手哈哈+帕奇斯,先手转刀和帕奇斯解光,先手29血后手28血,刀1耐久,场上一个21。后手只能转刀解21变成26血,刀1耐久。三费之后只要先手正常的铺场,正常的给压力,后手都会不断的处于被迫解场的尴尬境地中。

但是巡游向导让鸡贼内战的后手获得了优势。在以后的机会内战中,只要后手有向导,就变成了均势。

常见情况:先手哈哈+帕奇斯,后手向导刀解哈哈,后手28血刀1耐久。然后2费先手转刀解向导,帕奇斯糊脸,先手29血刀1耐久后手27血,后手刀解帕奇斯再转刀,然后的场面是双方空场。先手29血刀1耐久,后手26血刀2耐久。

这个时候3费先手无论是下暴徒还是弧人淬毒师,后手都可以直接萃毒师解掉。然后到了关键的4费,这个回合,先手必须转刀,也就是说先手只有两费来处理后手场上的弧人淬毒师,而后手这个时候是4费,而且手上还有一个硬币。也就是说在后手有了向导和萃毒师的时候,在4费的回合可以多先手最高三费,这三费已经足够后手把场面抢回来了,注意这个时候后手的帕奇斯还没有出来。

在其他对局中1费刀尤其配合通道有多强应该不需要我来强调了。

◆詹迪斯·巴罗夫

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很普通的超模节奏卡,很多人算过它的价值,我也不强调了。如果不想携带的话,可以考虑换成塞布。这里放弃塞布的原因是,在现在的环境里面,赛布作为针对卡并不是非常吃香。(奇迹德?奇迹法?抱歉,这俩我在新版本里面一个都没见过)

◆其他卡牌

这套还选择了无面腐蚀者,危机四伏和大胖。

6费2个44突袭非常利于快攻内战,对阵控制卡组压力也绝对不小,但是如果携带两张的话,增强卡手率,毕竟稳健才是最重要的。

危机四伏是典型的环境针对卡,很适合掉进牧师窝的桃源。如果掉进了贼窝推荐紫软,没有什么其他需要太针对的卡组的话,可以选择第二张544,飞毯或者劈砍课程。

大胖比飞毯战场强,可以考虑根据环境换回飞毯。

黑铁潜藏者是针对传统快攻的,比如奇数贼,偶数萨,海军贼。这个卡位也是一张针对卡卡位,可以替换。

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●对局分析

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◆奇迹德

玄学对局。这种nt卡组没得分析吧,抢不死可以魔杖窃贼找变羊奥秘,或者冰箱也行?嗯,听起来好像很靠谱的样子。

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◆宇宙牧

优势对局。起手留危机四伏,准时打出就是打儿子。即使不能准时打出,对面没有雷诺或者没有准时58的话,我们仍然有很大的概率抢死。我们带的已经足鸡贼带的已经足够厚了,在铺场的时候注意一下普通快攻对阵中速卡组需要注意的地方即可。

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◆黑眼术

玄学对局。起手找胁迫和刺杀花。对面知道我们的直伤是很高的,所以一般不敢太过分的卖血。也就意味着对面不敢肆无忌惮的铺场一般晚而言,对面能有1~2个墙就算很多了。胁迫刺杀花过墙后一般能直接斩。

除了以外意外惊,其他的卡组都是天梯上的少量存在的,基本上都是老牌卡组,即使有新卡补强,针对方法也不会改变。

●结语

奇数贼比起海军贼更为稳定灵活,而海军贼比起奇数贼则拥有更高上限。奇数贼没落许久之后的现在仍然可以拿出来尝试。如果哪天黑眼被削了,在狂野也不知道玩什么的话,那么我一定首选推荐目前仍有一战之力的奇数贼。

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