《泰亚史诗》:充满基情的慢节奏超拟真的现实

更新时间:2022-03-09 01:30
  对于《泰亚史诗》这款中世纪战争网游,有人说你只有长生不老才能玩好它,也有人说就算你穷的只剩钱了,可能依然没法玩好它。在这里,没有自动寻路,没有一刀9999,没有极速升级,甚至没有新手引导,《泰亚史诗》所构建的中世纪世界中处处透出一种原始的硬核和现实的残酷。
 
  充满基情的慢节奏超拟真的现实感
 
  只要你进入《泰亚史诗》就会发现,这款游戏在如今看来有些“另类”,它的节奏超慢,没有自动寻路,手动找怪做任务慢不说,走路还要费精力,只有吃东西才能恢复,如果精力值太低,移动速度会变慢属性还要打折扣。玩家自己单刷是不可能的,每个怪打半天,甚至于打两个怪都要坐1分钟地板,难度高到像在现实生活一样。
 
  但奇怪的是,越是硬核高难度,越让人停不下来。可能玩了一个月你才有十几级的等级,但当你有了基友组队团刷,这一切都不再是问题了。组队刷副本打野外精英会产出大量你单刷根本得不到的资源,一夜暴富全靠基友陪衬。其实,这一方面应该就是官方想要打造的游戏社交性吧,跟一帮好基友一起在游戏中摸滚爬打,相互“搀扶”哦不“扶持”,还有什么比这更容易、更快速地建立起深厚的感情呢?此时,头顶上飘过去了一连串的“是兄弟就一起砍怪”“是兄弟就一起刚”等经典名言。没错,这款游戏就是这个节奏。
 
  《泰亚史诗》还有一个真实的系统就是打铁,修理装备免费,但需要玩家亲手在铁砧上手动修理。死一次可能就要手动打铁五分钟。奇怪的是,游戏里的男人们每天不打半小时铁浑身都不自在,简直科比化。这种充满真实感的细节比比皆是。
 
  全自由贸易圆一把“老板梦”
 
  如果想要还原现实社会,经济贸易自然也是少不了的一个方面。《泰亚史诗》就打造了一个绝对全自由的贸易系统,玩家在游戏中获取的所有物品都是可以拿去交易的。所以,如果你有着发达的经济头脑,在游戏里做个赚钱的商人也是极好的。就像现实生活中一样,只要你有这方面的天赋,自己去做买卖生意,而不用辛辛苦苦去帮别人打工了,圆一把老板梦岂不快哉。
 
  在游戏中,玩家达到10级后,就可以在主城内摆摊,捣鼓自己的生意了,摊位交易会扣除一定的税率,玩家交易成功后,交易额在扣除交易税后自动进入背包余额。看着自己的余额慢慢地变多,自然是一件令人喜悦的事情。
 
  硬核种田
 
  种田是游戏中为数不多能让玩家独立完成的系统。当你终于受够了慢速升级打怪之后想来农场放松休闲一下,你错了,在硬核的世界中种地可不轻松。游戏中的种田任务需要你将一块4x4的田地先全部除干净杂草,然后再逐块翻种,再挨个播种和灌溉。这个阶段你就可以等待小麦成长了,但是会有一些杂草随机生成在你的田地里,需要你手动除去。如果不及时除草,或者你除错了草,你的这一块田地就废掉了,有可能完不成任务需要的数量。比如你只缺一个小麦,想要只种一块地可是不被泰亚人民允许的,必须从头再把4x4的地种上一遍。整个流程纯手动大约需要10分钟,别问我怎么知道的。真男人就得来《泰亚史诗》硬核种地。
 
  策略国战不只是单纯的PVP
 
  说到低魔中世纪战争题材,就不得不提近些年口碑空前的美剧《权力的游戏》1~7季与史上最烂剧《权力的游戏》第8季。在第8季第3集与异鬼的大战中,我方作为防守方,在敌人还没开始进攻时就先把骑兵单独派出去与异鬼刚正面,送了大部分的人头和马头。没有利用好骑兵的机动性来打游击。战壕挖太少,城墙上没站几个人,投石机用了几次就废弃了,战术愚蠢的程度还不如裤裆藏雷炸死这帮异鬼子。
 
  在《泰亚史诗》的国战中,细节仍是最重要的,而且也是非常还原现实的。所有玩家都要从战前准备做起,领主动员,臣民响应,制定合适的国战策略。甚至每一个攻城车、医疗帐篷和各种战争器具都需要玩家逐个亲手打造。国战不再像其他游戏一样,只是简单的一场PVP,玩家将全程参与备战和战斗过程,打不好国战,只能说明你准备得不够充分,或者是实力不够,缺乏战略部署。
 
  其实,如果你细心的话,应该可以在城中发现投石车、攻城车等战争装备,它们都是可以在国战中真实要用到的。另外,包括国家政策、物资、经济、官僚系统等等,也都会是国战的一环。
 
  战争从来不是说打就打,前期筹备必不可少,即使只谈战斗,那也是需要战略部署的,如此真实的设计,会让人更加全身心的投入其中,而获胜所带来的成就感也会加倍。
 
 
  尝过了那么多的快餐游戏,《泰亚史诗》绝对称得上是如今游戏市场上的一股“复古清流”,它很真实残酷,像是现实社会的一个缩影,但只要你能静下心来玩,却也令人着迷,这里可能会给你的平淡生活带来一丝热血,体会到男人的浪漫与坚毅。它不是适合于所有人的,硬核的属性注定了小众化,非目标用户可能进入游戏打不到几级就会被劝退了,但如果你是那个可以忍受“苦难”的铁血汉子,就可以叫上兄弟们一起来冲锋陷阵了。

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