最新越野山地自行车《速降王者》评测

更新时间:2021-01-07 18:02
  其实说实话,我拿到《速降王者》的卡带已经有一段时间了,但当时只是简单打开玩了一会就放到了一边,因为这游戏的画面看起来是在是太简陋了。让人觉得这明显就是一款不适合移植到Switch平台的游戏,宣传片和实际游戏画面对比下来就像是房地产广告,买之前精装修吹的天花乱坠,住进去才发现到处偷工减料。不过在前阵子重新打开之后,发现其实这款《速降王者》也并不是一无是处,如果抛开这「半成品」级的游戏画面,这款极限运动游戏确实给我带来了一种热血澎湃的感觉。
 
  正如这款游戏的名字一样,我们在《速降王者》中要做的就是骑着山地自行车一路朝下坡滑行。也正因为如此,《速降王者》并没有同类游戏中那些精心设计的赛道,绝大多数场地都未经人工雕琢,让我们可以用自由度极高的方式完成惊险刺激的挑战。本作并没有要求我们不断使用花式技巧来获取高分,也没有强制要求我们用最快的速度冲向终点,甚至没有什么难度夸张的超级赛道。我们可以自由选择路线,在合适的时候减速或者刹车,或者在弯道中用自己喜欢的角度来一段飘移,或者在上坡路上完成一次跳跃,或者避开自己不喜欢的斜坡,选择一条更安全的道路冲向终点,在绝大多数时候,游戏的节奏都掌握在我们自己手中。
 
 
  在我们首次打开游戏时,会看到一个包含了所有基础要素的简短教程,教你如何加速、如何刹车并学习花式兔跳等等。而在教程结束后我们就会正式成为骑手开始挑战。本作中最基本的游戏模式是由四大章节组成的赛道挑战,我们将在山地、森林、峡谷和雪山完成对应的挑战,每个章节都采用了线性关卡设计,我们可以自己挑选想要挑战的关卡:选择更急速、更狂野,还是更陡峭。在完成章节最终地图后就可以向下一个区域进发。
 
  和那些花哨的赛车游戏不同,这款《速降王者》更加接近真实的极限运动,所以游戏规则也会遵循现实逻辑,人撞树上了会死,跳太高摔地上了会死,不小心做了个未完成的后空翻着地也会死,因此我们要尽可能在花式技巧和平稳抵达终点之间找一个平衡点。在每次开始新一轮挑战时,画面左上角都会显示当前所剩的生命数量,而在这一数字消耗到0时,游戏也就结束了。那么这里问题就来了,车手的生命有限,而游戏也没有强制要求我们完成花式动作。但完成更多花式动作就意味着获得更高的分数和更多的曝光,会影响到我们的排名和游戏内赞助商的签约。反过来做更漂亮的花式动作自然也有更高的风险,所以如果你想完成更多高难度的动作,大可反复重开挑战极限,当然技术高超的话就另当别论了。而如果你只是想安全骑到终点,也完全可以绕开这些危险的跳板和滑坡。尽管本作设置了一条指向终点的跑道,但只要能到达终点,也没人在乎你到底是走的哪条路。
 
  在整个游戏过程中,我发现想要完成后空翻或者极限跳跃都不简单,所以干脆还是用最快的速度冲向终点好了。而这也就让我发现了本作在Switch平台上的最大优点:手柄震动反馈。在我体验过的众多Switch游戏中,这款《速降王者》的震动反馈确实给我留下了十分深刻的印象,每当我们跳跃或者落地时都能收获非常真实的震动反馈。而如果选择一路狂奔冲刺,手柄就会像真实的车把一样,因为赛车和地面产生的高速摩擦而带来强烈的震动反馈,就仿佛真的在凹凸不平的地面上骑车一样。这种感觉让我欲罢不能地一盘接着一盘地开始游戏,要知道,东北的冬天里可没几个人愿意顶着零下十几度的寒风在路上骑自行车,但在游戏里,至少我们还能模拟一下这种自由狂奔的感觉。
 
  而除了单人模式外,本作还提供了可以多人游戏的在线多人模式。比较出乎意料的是,目前多人模式匹配起来也不难,很容易就能找到同样的在线玩家。在多人游戏中,我们会在同一张地图上和其他玩家共同角逐,游戏规则也和单人模式一样,要在确保存活的同时争得更高的分数,最终依据分数排出玩家名次。不过比较可惜的是,在多人模式中我们在游戏中的任何行为都不会干扰到其他在线选手,可能加入了这些玩法之后,本作也会更接近《暴走自行车》甚至《暴力摩托》了吧。
 
  此外,本作还提供了一个「骑行大闯关」玩法,这一玩法乍一看有点类似前段时间大火的《糖豆人》,地图中设置了一系列障碍物和干扰设施,会在我们试图冲向终点时把我们打落水中。如果你经常看电视,也许会想起之前一些电视台经常播放的闯关节目。这个模式里最有趣的也不是一次次冲向终点的挑战,而是看着那些一同挑战的骑手们以各种夸张搞笑的方式飞出赛道,想要通关可并不容易。
 
  和其他赛车类游戏一样,《速降王者》中同样有很多收集元素。我们可以通过加入赞助商的队伍获得不同的赛车和装扮,也可以通过完成单人或者多人挑战获取这些装扮。不过在游戏过程中这些装扮都不会提升属性加成,唯一的作用就只是好看而已,尽管这确实符合极限运动的公平竞争属性,但对于玩家来说也少了一些收集的动力,毕竟玩家本来就不多,收集到了炫酷的装备又能给谁看呢?
 
  尽管前面我们夸了很多《速降王者》本身在玩法上的优点,但还是得承认本作在Switch上的表现确实不尽人意,如果你想要入手这款游戏,最好还是先对其在Switch平台上的缺点有一定心理准备。
 
  首先正如开头所说,本作的画面给玩家带来了一种「半成品」的感觉。不仅整体地图场景十分光秃,雪地就仿佛白色泡沫污染,所谓森林地图放眼望去也看不到几棵树。而且更要命的是,在Switch的掌机模式下,它真的很糊。如果你对画质有较高要求,那这种上世代级别的画面显然没法满足你。一般情况下降低游戏画质是为了确保帧数稳定,但实际上在Switch版的《速降王者》中卡顿掉帧仍然存在,比如说在终点撞线时基本就百分之百会出现卡顿,这样的优化水平实在没法让人满意。
 
  而在加载时间方面,由于我们完成每张地图都不会花太多时间,所以场景切换也会十分频繁,但每次加载都要花30秒以上,浪费了大量的游戏时间,这个问题也是同样致命。如果本作还会有后续的优化更新,也许还算值得推荐吧。另外,如果你是一名拥有XBOX的小伙伴并且开通了XGP,那么如果看完本篇内容感兴趣的话也可以在XGP中找到这款游戏,相较于Switch平台,这款游戏在XBOX上玩起来才更加痛快啊...

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