索尼发布PS5,没有让人失望

更新时间:2020-09-28 15:07

怎么评价索尼发布的PS5 ?02年入坑PS2开始,历代PS系列主机,索尼真的没有让我失望过,很多人会拿PS3首发暴死说事,但高价格带来的就是高性能,只是那个时代的开发商技术吃不透PS3的性能,从而导致高价格买了一台无用武之地的机器,在当时互联网不那么发达的时候,TGBUS、A9等电玩论坛都充斥着死亡黄灯的帖子,我自己也是默默等到了薄机再入手,然而待PS3中后期,开发出了暴雨、声名狼藉、战神、神海、美末等优秀的独占,完全逆袭了XB360成为一代神机,顺便为接下来PS4的交接打下了坚实的基础。

上个世代PS4未发布前,索尼和微软互憋大招,最后微软忍不住先公布售价499,索尼这次学聪明了,直接自降100刀,又在价格和游戏阵容上赢了微软,虽说后期PRO的性能稍弱于天蝎座,但也并没什么用,游戏机到底还是靠游戏阵容说话。历史总是惊人的相似,这次依旧是互憋大招,然而XSX和XSS的售价还是被曝光了,有些人说索尼这次对标XSX499卖贵了,其实只是上个世代,索尼因为前车的PS3教训对自己太狠了而已。又有些人会说同样都是499,那我为什么不买XSX。

那你对索尼独占不感兴趣,或非PSN平台黏性用户,其实买哪个都一样。但我自己作为十几年的主机玩家,其实那点画面性能微乎其微,说难听点,不同的机器同样两个画面做对比,不把帧数数据显示在页面上非写轮眼的我,真分不清哪个帧数高或低,对那点画面的追求,换成PS5的超级SSD超快的读盘效率不香么?然后一定又会有人提起XGPU,哎,我个人作为上班党,这个服务对我而言就是鸡肋,本身我是PSN黏性用户,再加上我又是白金党,一款新游戏买来平均要玩上一两个月白金后封盘。

到封盘前(玩后觉得没兴趣我也会放弃)我都不会去玩新游戏,有兴趣的作品发售了我就开坑,一直都是没兴趣就填老坑,像目前即将过渡到PS5的时候,我就一直刷MHWI,XGPU说到底,只适合那些对什么游戏都想浅尝辄止的玩家有用而已。既不想放弃索尼的独占又想吃XGPU的福利,那PS5+XSS就是最完美的组合。嗯?那XSX意义何在?可能对追求主机画面极致的玩家有用吧,不过话又说回来,追求画面极致何必玩主机呢?最后,作为一个主机老炮(自封),宅在家唯二的爱好就是,坐在沙发上对着电视操控手柄玩游戏(另一个是出门跑步),PS5对我来说就是刚需产品,如果你也一样,那对你也是。

还是那句话,作为技术支持,和米哈游共事让我感受到了挑战,我喜欢挑战,米哈游不仅技术力强,而且响应很快,非常有执行力,说干就干,这和其它一些合作伙伴形成鲜明对比。当然,国内现在正在努力制作PS5游戏的,并不只有这一家。各家有各家的情况,总体来说都很了不起,都应该点赞。价格方面,那个99实在是让我有些,说什么好呢?也许这就是索尼一贯的傲气吧。总体来说,本世代两家到此为止,势均力敌,期待大戏开场。不过2020的阴影其实也是随处可见,市场的竞争格局其实也在悄然变化,接下来的确是VUCA时代,任何事情均有可能。

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