堪比单机游戏剧情体验的《命运》一经公布,就

更新时间:2020-08-12 11:00

[PConline 杂谈]在E3 2013上,堪比单机游戏剧情体验的《命运》一经公布,就震惊了全场,让玩家能在网游里体验电影级剧情叙事,可以说是本世代网游的一个宏伟目标,而这,同时也就对强大的硬件性能提出了很高的要求——随着网游的不断发展,今日的网游也早已开启了“3A”阶段,大制作,精心的设计,恢弘大气音乐,高质量高精度的建模贴图,这其中的每一个指标都绕不过游戏发售后处理器对数据的运算、素材的加载,甚至是对网络的支持。

在带来了全新游戏体验的同时,不少游戏的配置也一样是水涨船高的,而对网络的需求,也让玩家们对流畅无延迟的联机体验有了进一步的要求——要想流畅安心地游玩今日的3A网游,单单只是在性能上到位,是不足以玩家流畅游戏的要求的,顺滑的网络体验,也是必不可少的。

3A网游?时代进步的红利

命运2

就来看看前面提到的《命运》吧,在时隔多年后的今天,这款当时震惊四座的游戏,也理所当然地推出了续作。在i7-10750H+RTX 2060配置的游戏本上,我们尝试了特效全开进行游玩。

 

 

在i7-10750H强大的处理器性能和RTX显卡的强力支持下,虽然整个游玩体验我们成功地获得了百帧左右的帧率水平,但是代价也是十分高昂的。

 

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