久游宣布引入日本国民级IP,《红莲之王》将成

更新时间:2020-01-15 15:28

由日本知名游戏厂商SEQX推出的《红莲之王》系列,一直是日本国民级的游戏IP之一,如今SEQX携手久游网让这款游戏终于来到了中国。

  《红莲之王》是一款卡牌MOBA游戏,融合集换式卡牌元素和传统的MOBA竞技玩法。玩家选择“刻印者”,通过多元化的卡牌组合,召唤各种使魔进行战斗,实现自由度极高的技能搭配,为游戏带来更大的可能性。

  游戏故事背景延续了《红莲之王·竞技场》的设定,机制上专为中国玩家进行了新改造和设计,以轻策略轻竞技的特点,在带来激烈战斗体验的同时也为玩家创造出零压力的空间。

  前不久,刚刚推出的卡牌MOBA新游《红莲之王》就进行了套路测试,日本顶级的画师参与卡牌绘制,一线声优配音,全新的MOBA游戏玩法,让许多玩家兴奋不已。趁此机会,我们也采访了久游网高级副总裁:陆志杰,聊了聊游戏背后的故事。

  《红莲之王》测试成果喜人 信心十足

  在小编的采访过程中,陆总对于《红莲之王》刚刚结束的套路测试展现出了极大的自信,表示对《红莲之王》这次测试的结果满意,不但得到了各大媒体很高的评价,还收获了大部分用户的好评。

  卡牌和MOBA结合的玩法看似复杂,但拥有MOBA游戏基础的用户,能完全轻松的理解游戏,后续用户的接受度很高并对新玩法展现出了极大的热情,并在熟练掌握游戏之后,根据的自身的游戏特性,设计出深度的策略性玩法。对于这种技能可替换式技能的玩法,轻易的被用户接纳了这是久游始料未及的,他们有信心能靠这种新式的玩法打开近乎垄断式的MOBA游戏市场。

  稳固休闲游戏格局 引入《红莲之王》布局新市场

  作为中国领先的休闲游戏公司,陆总表示久游一直保持以为用户提供最高品质产品为目标,不断发展和前进着,在休闲竞技领域保持着领先的优势。创立至今,久游已经推出《敢达》系列、《劲舞团》系列等知名产品,均受到市场的认可,并荣获多项大奖,走在行业的前沿。

  对于IP有较强的战略布局,多年来一直坚定休闲竞技市场的久游,也承受着市场的多重挑战,随着行业的竞争愈发激烈,市场的变化与趋势,继续开拓用户的也是久游引入《红莲之王》的原因之一。

  游戏经典场景地图

  持续战略规划 国民IP《红莲之王》或将成MOBA新秀

  接下来的久游将继续坚定的看好休闲竞技的市场,从近年来国内的几个现象级产品很明显可以看出,休闲竞技市场还在不断的扩大,用户增长趋势十分明显。

  引入《红莲之王》的IP符合了久游长期的战略发展规划,SQEX推出的《红莲之王》系列在日本有很高的人气铺垫,可以说是国民级的游戏IP,有了这种基础加上SE的加持,日本业内成熟的卡牌游戏机制,顶尖的制作规划,新颖的卡牌MOBA玩法,相信红莲之王未来将成为这一领域的新生力量,给用户提供更多更好的游戏体验。

  成功不止劲舞团 长远多元化发展

  现象级产品《劲舞团》的成功给久游带来了很多的启发,拓展了休闲竞技领域,感受到了该类用户市场的广大,为未来久游的发展制定了长远的目标。同时也看到了非常多的不足,产品类型的缺失就是其中的一项,久游不能继续沉迷于单一类型产品带来的成功。

  此次引进《红莲之王》不但是拓宽休闲竞技市场,打开MOBA类游戏的敲门砖,更是多元化精品化发展的前奏,久游会在《红莲之王》的后续进展上再度发力,请大家继续期待《红莲之王》今后在市场上的表现。

  现如今玩家最关心的问题就是,《红莲之王》下次测试的开启时间?小编也向陆总询问了这个问题,据陆总透露,目前制作团队正在紧锣密鼓筹备中,对于之前测试中玩家反馈的问题,正在逐一的进行论证并提上修改进程。最快将在本月公布具体测试时间,相信在6月中旬就可以提供更好的产品,为玩家带来更优质化的游戏体验。

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