最近大火的《死亡搁浅》究竟想表达的是什么?

更新时间:2019-11-27 22:34
  最近,TGA公布年度游戏入围名单,因“快递员模拟器”玩法而引起激烈讨论的《死亡搁浅》,获得了包括最佳游戏指导,最佳动作/冒险游戏,最佳叙事在内的九项题名。

 
  由于上线时间临近双十一,且游戏的主人公Sam正是游走于各地传递物资,因而很多体验过玩家和媒体都调侃这是一个“送快递”的游戏,真是应情应景。
  虽然听起来只是一个不停送货的简单过程,但还是有很多玩家直呼看不懂。那么这个游戏究竟想表达什么?
 
 

  在游戏中有两条主线,玩家扮演的Sam在游戏中通过“送快递”的方式来连接末日毁灭后散落在各地的幸存者是明线,而暗线则是我们每一个游戏玩家的之间的关联。先说说明线,因为一场名为“死亡搁浅”的灾难,美国的通讯网络、信息网络、物流网络等各种现代社会的“连接”不复存在,在这样的环境下人与人之间就像是一座座孤岛,而弩哥扮相的快递员Sam就承担起“连接”的使命。Sam不仅需要为各地的人们运送物资,还要将重新搭建的“手性网络”连接到各地,再现旧世界的辉煌。换言之,我们在这个游戏中四处奔波送快递,就是为了连接灾难后的人们,修复这个世界的秩序。
 
  而同样被连接的还有每一个玩家在末世挣扎、孤独求助的心。我们扮演的Sam并没有超能力,在送货的旅程中都是以肉体凡胎去经历艰难险阻。而《死亡搁浅》并没有一些游戏中设定的力量循环:只要完成任务我们就能变得更强。在《死亡搁浅》的世界里我们将货物送到了目的地,得到不是有实质性收益的属性提升,而是“点赞”的认同感。
 
  因为没有力量循环的存在,所以在这个世界中连接每一个玩家的不是追求优越感的“互带”文化,而是一种更加深刻的羁绊——存在于现实社会中的人与人之间的互相帮助。有玩家这样形容:“当我在山区结点城的雪山上寸步难行,货物快被暴风雪毁的一干二净时,转角遇到了其他玩家建造的雨亭,它放出的修复喷雾成功拯救了我背上的货物,同时能让我不被暴风雪埋没;面对悬崖,我手中用于速降的缆绳已经用光,猛然发现不远的地方出现了其他玩家留下的攀爬柱,绳子长度正好允许我降到崖底。那一刻,我心中充满感激。”虽然大家在游戏中互不相见,但是却可以在跋山涉水、翻山越岭时可以使用彼此留下的设施,看到其他玩家留下的Tips,这种现实社会中人与人之间相互关怀的温暖,在《死亡搁浅》的灾难背景下被不断放大。虽然送货路上困难重重,但是却能在游戏的每一处都能感受到玩家彼此间的友爱,这是那些追求快感的“枪车球”游戏无法给予的。
 
  值得一提的是,当国外玩家玩《死亡搁浅》还在各种悬崖峭壁,天险绝地挣扎时,我们中国玩家已经在基建的道路上越走越远。本着想致富先修路的原则,一条条公路拔地而起,看得歪果仁都傻眼了。前人种树后人乘凉,中国基建“狂魔”的佳作也造福了许多后来的玩家,更加深刻体现了《死亡搁浅》“连接”的意义。
 
  《死亡搁浅》是第一个如此重视人文关怀,去体现人的社会属性的游戏,但影响游戏好评的不仅仅是游戏背后的深刻思考,还有各种各样的因素,所以并不是所有玩家都买账,网上也出现了两极分化的意见。有些玩家认为小岛秀夫不仅做到了连接世界,更做到了连接玩家的感情,让玩家感受到“我不是一个人在战斗”,也让看似孤独的冒险变得温情。
 
 
  而有些玩家则觉得这种连接要建立在认可小岛秀夫价值观的基础上,这本身就是脱离现实的,如果无法认可“连接”,那么送快递的玩法就会变得枯燥无味。
 
  一千个读者就有一千个哈姆雷特,对于小岛秀夫表达的“连接”理念,每个人都有不同的理解,你是否认同他的理念?你心目中对“连接”的定义又是什么呢?
  来源:极光游戏
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