市面上有数以万计手游,但存活超过五年的却寥

更新时间:2021-01-13 11:11

前浪无数,后浪还在源源不断地追赶,如何在时代的浪潮中不被淘汰?端游的前辈们“折腾”了各种各样的IP化尝试。手游的后辈们青出于蓝,漫画、动画、大电影玩法层出不穷。

步入第六个年头的《球球大作战》也是其中一员。幸运的是,相比大多数同行,它已经是一款“长寿”游戏,熬过了无数后辈,依然坚挺,甚至累计装机用户量达到6亿。

 

 

最近,《球球大作战》邀请周深演唱2021年度资料片主题曲《无所畏惧》,并同步推出年度CG《I AM NOT AFRAID》,展露其IP泛娱乐化的新动作及全球化的野心。

一个国产IP想走向全球化,需要走多少路?《球球大作战》正在给出自己的答案。

IP打造的A面:大众化渗透

由周深演唱的《球球大作战》2021年度资料片主题曲《无所畏惧》,在发布当天即进入新歌榜Top10,QQ音乐平台上的评论数迅速突破10万。

在社交平台上,歌迷们评论这首主题曲“热血”、“大气恢弘”、“听完想立刻去建设祖国”、“简直是迪士尼音乐剧”等等。深受二次元粉喜欢的周深,为游戏赢得了不错的口碑。

这首通过周深演绎的中文版主题曲中,讲述了一位冒险者从丢失勇气到无所畏惧的心路独白的故事,在宏大的交响乐团演奏下,主题曲呈现出的昂扬恢宏,与经典好莱坞动画配乐有异曲同工之处。

这次成功的合作,是《球球大作战》又一次拥抱当下流行文化的胜利。与年轻潮流文化相结合,将游戏IP泛娱乐化,是《球球大作战》近年来IP构建的重要路径。

这款诞生于2015年的休闲竞技手游,最初仅由4人小团队开发完成,在经历了初期的爆发式增长之后,团队开始思考下一步的方向,如何让游戏被更多人所认知,走得更远?

当时,他们的回答是:向大众化渗透,联结更多年轻人。

2016年春节之后,《球球大作战》决定启动超级IP计划,开始了在时尚、潮流、娱乐等领域的泛娱乐化探索和布局。其中可以看到,娱乐、潮流领域输出了多个创造先例性的合作。

2016年5月,《球球大作战》联动“跑男团”郑恺、王祖蓝,展开了多场直播活动。同一时期,傅园慧、黄晓明等多位明星玩家加入球球。

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