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本文为"编舟计划"系列文章第四篇。编舟计划,记录游戏与时代,只收集与游戏相关最优秀的文章。
文/地球人研究报告
2016年,中央民族大学的越南留学生阮氏垂榕,提交了自己的硕士研究论文——《中国网络游戏"剑侠情缘"在越南走红的原因探析》。
阮氏垂榕的这篇论文,源于她的自身经历与故乡见闻。十几年前,一款来自中国的网游在越南成为了国民级游戏,其影响之深广,远胜于《热血传奇》之于中国。
今年"游戏出海"成为了中国游戏行业的时髦词汇,在各家分析师宣讲各种经典案例时,可能不知道早就有前辈们在十几年前就创造过一个"游戏出海"的传奇——直到今天,中国网游依然是越南游戏界的梦魇。
1、裴先生网吧的变迁2015年,越南当地媒体KENH14用一篇文章《网吧大部分时间都很空旷,即使降价依然乏人问津》记录着网吧行业当时在越南的萧条气氛——
长时间没人经过的过道上摆了两辆自行车,键盘整齐地斜插在桌上,椅子看起来没有拖动过。但狭长的空间和设备使用痕迹让人不难想像出这里曾经的热闹景象。
在手机已经逐渐普及的越南,即便是这个河内商业大学外街这个黄金地段的网吧,也未能摆脱被时代遗弃的命运。
网吧老板裴先生对记者说:"顾客越来越少,收入也就勉强够支撑店里的日常开销"。最紧迫的事情是,落后的电脑已经到了不得不升级的时候,但不管是更新还是放弃似乎都不会有太好的结果。
但十年前,这里又是另一番景象。
一夜之间,网吧就在越南火起来了。从2005年的某个时间点开始,网吧整夜的灯火通明就成了常态,一撮一撮年轻人挨家挨户询问着是否有尚存的空位,挤破头地要玩一个叫《武林传奇》的游戏。