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为扩充游戏玩法以及增加项目收入,一款网络游戏常常会与氪金币种分开,设置多种只可在游戏中获得的虚拟货币,这些虚拟货币大多在游戏中的基本交易内充当一般等价物,是玩家玩游戏中不可或缺的存在,不少游戏玩家私下间也会针对游戏币做一些现实交易。
当然这种交易大多出现在氪金玩家之间,但除了专门"搬砖"的玩家外,普通玩家想做到自给自足,基本上还是需要长时间在线"刷钱",这也是众多游戏厂商为了增加用户粘性所做的设置。然而最近刚刚开测的开放世界战争网游《战意》却做到了大多数网游所不具备的"良心",甚至有零氪玩家在贴吧资讯游戏币"太多"没地方花,不知该怎么解决。