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游乐园理念?原来是靠这套“研发理念”成为国

2019-08-28 09:59

不知不觉中,《剑网3》已经陪我们走过了十年时光。这十年里,许多玩家不离不弃,从5个门派玩到14个门派,从曾经用固定电话充点卡的时代,玩到了用支付宝扫码就能买盒子的现在。这款大型在线交友游戏在这十年间不知道耗死了多少对手,最根本的原因,是我们能在这款游戏中获得足够的认同感。

 

 

《剑网3》的制作人、偶像GWW曾说过这样的话:“《剑网3》在我角度就是一个游乐园,你可以在里面玩任何的东西。”秉承着这样的制作思路,这款游戏确实带给了玩家不错的游戏体验,衍生出独有的文化特色,尤其是在同类产品夸张的吃相衬托下,愈发显得良心。

 

 

纵观中国网游史上的诸多作品,“基三”最主要的特点在于他独特的社交文化属性。虽然游戏中存在诸多玩法,进而形成了JJC党、成就党、副本党、风景党等等不同风格的玩家,但这些玩家都被同一个文化吸引着,并将这种文化圈子映射到现实生活中。不论在游戏内外,《剑网3》的玩家都不曾孤独,他们开朗大方,诚恳温和,痴迷于古风武侠,更热爱现实世界!


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