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《英雄联盟》(简称LOL),由美国公司Riot Games开发的MOBA类游戏,2009年开始内测,2011年引入中国,诞生至今已经十年了,在国内运营了八年。
相较于成名大作,如DOTA系列、魔兽系列、CS系列,英雄联盟都算是一个非常年轻的游戏。但是十年依旧能算是一个高龄游戏了,相较于同样是新生代的我们所熟知的《地下城与勇士》还有《穿越火线》的逐渐没落,英雄联盟任然维持着十足的统治力,哪怕是面对着无数后来的挑战者,依旧看不到它有衰败的迹象。
从刚开始内测时的籍籍无名,到后来打败所有的竞争者,成为蝉联多年游戏榜第一的作品,英雄联盟是怎样成为这样一颗常青树的呢?
从2011年刚开始引进国内的时候,英雄联盟是具有争议的。同样是腾讯代理的网络游戏《地下城与勇士》在国内一投放便火速爆红,紧接着《穿越火线》与地下城平分天下,将一系列经典老游戏挤到角落。可是同样引进的《英雄联盟》却初期遇冷,在引进之初的销量并不可观。
在那个年代里,我们在网吧能看到的游戏里,90%都是这两款游戏,而玩游戏的也多是尚未成熟的年轻人。
在2011年下半年,英雄联盟开始在欧美地区火爆起来,而在国内一直拖延到2012年才开始渐有起色。随着玩家基数的增多,这款游戏开始迅速火爆开来,很快便以碾压之势成为网络游戏界中的NO1。
如今英雄联盟已经蝉联多年的网游榜第一名,期间也有数不清的后来者对他发起冲锋,甚至许多充满创意的高可玩度游戏例如《守望先锋》、《绝地求生》等纷纷以失败告终。
那么在这些优秀游戏作品不断涌现,游戏市场充满活力的情况下,英雄联盟究竟为何还能拥有如此强的统治力呢?