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tap评分一路狂跌,开测仅仅两个小时就从9.3跌到了3.3,甚至触底2.8。服务器掉线卡顿、2.5D横版锁定视角表现差劲、画面建模不走心、游戏氛围差……一条条评论翻下来,字里行间都在说着两个字——劝退。
从万众瞩目到万人唾骂,仅仅只有一步之遥。游戏质量不过关固然是根本问题,但不可忽视,玩家情绪如此暴躁还有一个重要原因,就是前期宣传过分打情怀牌。但正如某位玩家所说,没有过硬的质量,再多的情怀玩家也不会买单。《指尖江湖》如此,其他游戏也不例外。
《完美世界手游》、《自由幻想手游》等等,都从口碑极佳的端游改编过来,都在公测前深受期待,也都经历了口碑崩塌,如今tap评论稳定3.0以下,游戏社区凄凄凉凉。新游也好,老游也罢,全都在陈述着同一个事实,情怀牌打不通了。
情怀如水,水能载舟,亦能覆舟。不以质量为根基,终究只是浮云。《指尖江湖》是覆舟的典型,但《倩女幽魂手游》却恰恰相反。
有眼尖的小伙伴可能注意到了,虽然也写着“倩女幽魂”四个字,但这似乎并不是倩女手游。是的,因为这个一个先行服。倩女手游在6月27日将进行一场重大的版本更新,内容涉及全员角色大迭代,2.5D升级为3D,地图全面翻新扩大并3D化,剧情更新玩法升级拍照系统3.0等等。涉及范围之广,可以说是把整个游戏都重做了一遍。最直观的感受就是,整个游戏都变美了,美到窒息的那种。
面对如此重大的版本更新,率先出一个先行服也是出于谨慎负责的考虑。一方面满足玩家好奇心,让大家率先体验。另一方面也算是测试,提前发现问题收集意见好做修改补充。
有着这样的态度和质量,9.6的超高评分自然是情理之中的事。这些游戏,也该学一学倩女,把更多的心思花在提高游戏自身质量上,品质上去了,还会被玩家骂吗?