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《神武4》方寸崛起的原因是什么?

2021-06-01 10:55
《神武4》电脑版地府这个门派,凭借招牌技能黑暗光环长期取代封系地位,但近期129PVP却突然流行方寸FC,出现了很多“不要地府要方寸”的声音,究竟是怎么回事?今天笔者就带各位,一起来剖析方寸崛起的原因!

一、方寸崛起的原因是什么?

1、地府星穹的大改动导致定位改变:

上周一的星琼大改,地府移除了25%的抗封效果,这个是让地府不再能够取代封系的根本原因。以往凭借着抗封能力让各大封系都不敢冒险主动去封地府,从而让地府很自然地释放黑暗光环达到控制的作用,甚至直接嘲讽封系让自己硬扛封印法术。

移除了25%的抗封效果让原本霸道的地府在面对封系门派时不再那么任性,因为分分钟会被封住,而速度本就慢于封系的地府就很容易会出现被封罚站的情况,导致战局走向被动。

2、方寸的破防能力适合三输出大势:

自从《神武4》近期以无名/天宫为核心的三输出玩法被开发出来以后广受大众喜爱,而这个阵容最大的缺陷就是缺乏足够暴力的点杀手段,在以前以天策为点杀核心的版本中,因为一鼓作气的存在都不需要方寸的破防做铺垫就伤害溢出。

所以大家更愿意选择速度更快的天魔或者抗性更高的地府,而现在没有天策的阵容里,方寸的破防能力显得更加具有进攻性。

二、现版本方寸怎么玩?

1、加点:3敏1体1耐

现版本《神武4》方寸不追求全场一速,增加抗性以减少队友对自己的投入才是更好的选择,个人认为在现在多输出的环境下辅助封更适用于当下的版本,确实,方寸因分身技能的存在是除了天魔以外唯二可以驾驭一速的封的门派。

虽然速度逊色于天魔一筹,但可以凭借乱敏机制和队友的流云、凝滞、天宫天眼和无名的挪移刃做配合可以争夺一下全场一速封,但这对于三输出阵容来说投入压力太大了,在现在多输出阵容里大家的可操作性都比较低,战机转瞬即逝根本没有那么多机会投入到抢一速这个环节。

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