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在数码游戏行业的盛会ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)开幕前夕,芯片厂商联发科技在7月30日晚发布了其首款“为游戏而生”的Helio G90系列手机处理器。除了强调芯片性能,该系产品还加入了专为游戏设计的芯片级HyperEngine优化引擎,以进一步提升网络连接、触控反应、顺畅程度和游戏画质等方面的体验。小米集团副总裁、Redmi品牌总经理卢伟冰在发布会上透露,红米手机将全球首发Helio G90处理器。
无独有偶,高通公司也在ChinaJoy前夕于7月31日在北京专门召开了一场发布会,在着重介绍其软硬件一体的优化方案Snapdragon Elite Gaming的同时,也强调了高通会在整个手机游戏产业链中扮演的角色。
此前一日,业内颇具代表性的黑鲨游戏手机2 Pro在北京正式发布,搭载的正是高通骁龙855 Plus移动平台。此外,高通还将连续第二年参展ChinaJoy,携手一批手机厂商与移动游戏厂商展示在移动游戏领域的最新进展。
芯片厂商聚焦游戏领域,背后是游戏行业的不断变化:从主机到PC,如今手机也已超越“前辈”,成为新的主力游戏平台。另一方面则是在5G引领的换机潮到来之前,智能手机市场的低迷还在持续,新的增长动能也需要被挖掘。
2019 年移动游戏 (包含手机、平板)市场将凭借685亿美元的规模,以全球游戏市场45%的占比继续成为最大的细分市场。-甘俊 摄
移动游戏市场增势迅猛
游戏行业市场研究公司Newzoo发布的报告认为,2019年移动游戏(包含手机、平板)市场将凭借685亿美元的规模,以全球游戏市场45%的占比继续成为最大的细分市场。Newzoo预计,移动游戏市场将以11.3%的年均增长率,到2022年达到954亿美元,占到全球游戏市场总规模的49%。
此外,全球手游玩家数量也已达到了22亿,游戏与社交、购物并列成为前三大手机应用,亚洲更是贡献了全球手游64%的营收,成为最重要的手游市场。