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无论输赢,2016年的3月都将被镌刻进人类的历史

2020-02-27 11:14

3月8日-15日,谷歌研发的围棋的人工智能Alpha GO将与十年传奇棋手李世石九段进行五番棋较量。

  与此同时,3月7日,来自中国的人工智能团队异构智能也宣布将研发异构神机,向世界围棋冠军柯洁九段发出挑战。而在3月6日的农心杯上,柯洁九段战胜了李世石九段。

  而Facebook也在开发相应的围棋人工智能,实际上,这些研发都属于人工智能的一部分,旨在让机器通过模仿人类大脑的思维方式来实现比现代计算机更高水平的统计和分析能力。

  围棋被认为是人类发明的最复杂也是最美的游戏。

  自1997年IBM超级计算机“更深的蓝”击败世界冠军卡斯帕罗夫以后,人工智能程序开始不断的向人类博弈游戏的最后的堡垒围棋发起了挑战。

  虽然此前,也有人工智能程序战胜过一些业余围棋选手,但面对职业选手时,仍旧一败涂地。这是因为,国际象棋平均每回合有35种选择,而围棋每个回合则有250种可能,这250种可能中每一种又有250种可能。

  而从对战的策略上看,国际象棋的目的就是杀王,子是越下越少;围棋的目的是圈地,子越下越多,地多者胜。而且,围棋还有手筋、劫争、弃子等战术战略层面的技法。国际象棋史上第二位世界棋王伊曼纽尔•拉斯克在评论国际象棋和围棋时,说过:“国际象棋是一种仅仅局限于这个世界的游戏,围棋则有些不像是从地球上诞生的。如果有那么一天,我们发现有一种天外文明和我们玩同一种游戏,那一定是围棋,决不会有任何疑问。”

  国际象棋的步数完全可以靠计算出来,而围棋除了计算能力,还与

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