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《跑跑卡丁车》手游是在卖情怀?听听十年老玩

2019-07-03 09:44

2019�7�2日,满载着熟悉的泡泡家族开着卡丁车向我们驰来。玩家们期待已久的《跑跑卡丁车》手游终于正式跟广大的玩家见面了�

整体来说,《跑跑卡丁车》手游版体验还算可圈可点,最值得吐槽的就是氪金方面,确实吃相有些难看。如果各位小伙伴还没有体验过这款游戏,请允许我谈一下《跑跑卡丁车》的体验和想法,以供各位参考�

 

 

情怀饱满 瞬间唤醒十年前的回忆

数年前,两款人气火爆的游戏占据了网吧�“半壁江山”,它们就是《劲舞团》和《跑跑卡丁车》。只要有高手在玩这些游戏,他们的身后总会站着一堆迷妹迷弟。看着别人娴熟地操作着键盘,在左拐右转�"山路十八�"里,潇洒地漂移,随之而来的欢呼声此起彼伏�

那个时候的手机也不过就是打打电话发发短信。可就是在那样的年代里,仍旧有玩家在幻想:如果有一天不用去网吧,将《跑跑卡丁车》揣在怀里,随时随地都能拿出来彪一次车技,那该有多棒�

如今,玩家们的梦想终于实现了�

熟悉的赛道,熟悉的骑手,这一切都从电脑移到了手机中。回首往昔的游戏画面,仿佛就在昨日,却又相隔如山,不禁热泪盈眶。说实话,作为一名《跑跑卡丁车》的老玩家,这样的情怀账我是买单的。出色的漂移 舒适的BGM 别扭的冲�

出色的漂移体验和熟悉而舒适的BGM是最值得肯定的地方�

游戏开始后,骑手开着车会自动向前奔驰,玩家可以通过手机的左侧屏幕控制行驶方向,右侧的屏幕控制漂移和加速�

值得一提的是,《跑跑卡丁车》手游虽然还原了端游�"摇头冲刺",但体验感一般。游戏过程给人一�"有些�"的感觉,整体的手感较于之前版本有所退步,容易产生误触,方向也不是很好控制,不知道玩久一些能不能习惯这些问题�

《跑跑卡丁车》支�"小冲�",需要玩家不断点击屏幕来完成。但这样的设计似乎略有加大操作量,整个手机屏幕都在响应你手指派出的指令,对于新手玩家来说,整个游戏过程有些手忙脚乱。我想这样的体验并不是玩家们想要的吧?遍地外挂嚣张跋� 游戏平衡令人堪忧

虽然《跑跑卡丁车》手游的公开测试没有出现之前某些游戏炸服的情况,但是游戏环境还是出现了明显的问题�

遍地的外挂就是个惹眼的存在。大家不妨点开计时赛,一看便知。前几名的战绩真是秀到飞起。如果你看了他们的录像,不得不称赞外挂的强大。点开录像,看起来像是原地转圈圈,实际是穿越地图。这样的高科技居然能从内测活到公测,不得不说还真是一个奇迹�

 

 

看看这些浮夸到不切实际的成绩,甚至有人将昵称命名�"买挂加我",可以说《跑跑卡丁车》手游的外挂真是到了肆无忌惮的程度。如若只是在计时赛用用倒也罢了,排位赛也拿出来用,这就太严重影响游戏平衡了�


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