《异形:火力小队》联合创始人craig

更新时间:2021-05-26 10:45

以科幻恐怖电影巅峰之作《异形》为基础改编而成的第三人称射击游戏《异形:火力小队》将在2021年夏季发售,登陆PS5、PS4、XSX、XboxOne、PC平台。本作将以电影三部曲故事结束23年后的世界为舞台,讲述身为火力小队成员的主角和另外两名同伴一起与外星敌人展开战斗的故事。

游戏的开发商是本部位于美国圣何塞的工作室ColdIronStudios,《Fami通》编辑部不久前采访到了该工作室的联合创始人CraigZinkievich,与他一起聊了聊本作的开发经过与秘闻。

CraigZinkievich(下文简称为Craig)

 

 

 

ColdIronStudios联合创始人,有着20年以上的游戏开发经验,曾参与开发过《星际迷航Online》、《英雄之城》、《龙与地下城无冬》等作品。2015年创立ColdIronStudios后,秉承着创作有趣且富有价值的全平台多人在线动作游戏的宗旨,希望打造能够召集世界一流的开发者共同展开合作开发的文化氛围。

致力于打造只有在《异形》世界中才能拥有的体验

——首先请讲讲本作的开发经历吧,为什么会想到要将《异形》这个IP游戏化呢?

Craig:本作的企划是2018年启动的,我们也是从那时起开始着手开发《异形:火力小队》。在那之后,我们一直全身心地投入在开发工作之中,力求让本作成为最好的《异形》游戏。因为工作室内不仅有着出色的开发团队,开发者们对于这个IP的热情也是空前高涨,所以我们从一开始就对本作充满期待。

而说到为什么要用《异形》这个IP来制作游戏,理由其实非常简单直接。那就是我们想要制作的游戏类型和《异形》宇宙的设定非常契合,因此当我们得到能够以开发者们都非常热爱的题材来开发游戏的机会时,我立刻就给出了肯定的回答。整个过程可以说非常顺理成章。


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