明日方舟干员类型分析

更新时间:2021-03-30 14:32
 任何游戏如果同一种干员的数量不断增加后,势必会出现严重的强度内卷现象,而什么类型的干员属于出得越多越好,不会出现太过于严重的内卷问题呢?虽然说超过12个同种类的干员肯定会出现内卷现象,不过这至少要等到5年以后了。
 
  
 
  地刺类
 
  这种类型的干员现在只有两位,一个伊桑,一个狮蝎,官方没考虑再推出,地刺类型的干员以软控和部分硬控为主,很多时候对于部分关卡的通关有很大的帮助和决定性的作用,关键是地面减速类型的干员,还附带伤害,将来这游戏弄12个地刺搭配组合好像意外的也不错,数量越多越好。
 
  
 
  地面法伤
 
  法伤干员永远不嫌多,尤其是地面法伤干员需求量更大,外加如果还是远卫类型的话,来多少都受欢迎,因为强度靠谱优秀,比如说42姐还有拉普兰德,这游戏要是能用12个42姐,那也就没什么难度可言了,所以地面法伤这种稀有物种干员,来多少都嫌多。
 
  
 
 
  摔炮类
 
  简单来说就是各种空降类型的干员,估计不少玩家都看过那种纯摔炮干员凑合到一起各种瞬移落地的极其秀的大佬操作,空降干员真的是来多少都不嫌多,来的越多其表演能力越强,而且这类型的干员不会有强度方面的内卷还有就业面方面的冲突,毕竟功能就算是重复了,控制也好,伤害也好,来得越多越好。
 
  
 
  召唤类
 
  最后就是召唤类干员,同样是不担心强度内卷问题,召唤类干员本来就是一人成军单兵操作的类型,所以来多少都无所谓,反正也不好打配合,更多的是杂技和秀用来得,外加这种类型的干员受众面并不是很广泛,所以多来点也无所谓,当然玩家喜不喜欢用就是另一回事了。

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