关注设计师访谈:大翻新之后,OW2靠什么来吸引

更新时间:2019-11-08 21:33
 上周末,暴雪正式公布了《Overwatch2》(以下简称为OW2),并放出了全新的CG。暴雪娱乐的总裁J。 Allen Brack指出,OW2将带来全新的剧情向合作游戏体验,这是推出以后的一个计划——也是暴雪长久以来想要做的事情。

  这也意味着,OW2会对整体剧情进行推进,同时还将放出全新的PVE玩法。那么暴雪为什么要这样做呢,OW2的PVP和PVE玩法又与之前的《守望先锋》有着哪些不同?

  抱着这些疑问,我们在嘉年华后采访到了OW2的资深设计师 Julia Humphreys 与助理美术总监 Arnold Tsang,讨论了OW2在设计方面的一些理念,尝试去寻找这些问题的答案。

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