决战公会PK《妖尾》手游常用阵容搭配分析

更新时间:2019-06-06 09:52


在《妖尾》手游中,每周都会进行公会PK,获胜的公会收益相当不错。有固定队自然不必担心,但也可能出现临时少人或者散人无固定队的特殊情况,这时我们该如何重新组合搭配呢?接下来就进入正题,推荐几种常见的阵容搭配,仅供大家参考。

【五门】

换装(力量)+ 声波(雪舞)+药剂+治愈(守护)+文字

五门就是5个不同职业门派,是一般的回合制玩法中比较常见的搭配。不仅PK厉害,同时也适用于所有的活动,3辅助搭配即使较难的挑战也能完成,没有明显的短板,打法也比较灵活。职业搭配遵循3辅助2输出或者2辅助3输出,攻守均衡性比较好。

【双封】

文字+文字+药剂+治愈+换装(力量)

利用文字职业抢先出手(一速)的方式控制对面高爆发输出单位,后续逐个击破,非常克制高爆发多输出的阵容,PVP非常强,在很多时候会让对手感到深深的无力。

【一波流】

4雪舞(声波)+治愈、 5雪舞( 声波)

公会战中比较常见的抢分搭配,特别适合多输出少辅助职业的情况,依靠魔攻输出的稳定性AOE持续降低敌方的血线,在较少的回合击溃对手。同职业或者混搭全法系输出,这种阵容需要搭配适合的魔法兽,配速、法系群攻、龟速等等,也可搭配一个治愈提高生存,以便保证每回合有出手的机会。

4换装+药剂

有魔法攻击一波流,自然也有物理系一波流。中后期换装随着群攻目标数量的增多,多个换装在前几轮的一波伤害是非常恐怖的,有很大的几率造成敌方的减员甚至击溃对面,速战速决非常适合抢分,而且打法思路比较明确,但不太适合打持久战。

【炮灰队】

全辅助阵容(药剂+治愈+守护)

想要获得公会战的胜利,炮灰队自然是少不了的。主要作用于拖主敌方主力队,利用多辅助加血加防等特性与对面打持久战,充分利用好战斗时等待释放技能的时间,以便我方其他的主力队抢分。

妖尾手游中其实还有很多不错的阵容组合,这里就不一一介绍了,最后固定队是非常有必要的,这样不仅能节省寻找队伍麻烦,长时间的磨合也能更好的发挥全部的战斗力。

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