三国杀的菜B武将突破,不堪大用

更新时间:2021-04-23 16:44

三国杀中各位武将的界限突破,指的是在标准版的基础上,对其上线做出一定的调整,使其更加勇猛。自三国杀五周年诞辰开始,已有不少武将进行了界限突破。其中不少武将得到了很大程度的加强,例如界周瑜,界吕布,甚至是界华雄也变得十分强力。

但是也有极少数武将的界限突破,是在标准版的基础上轻微的改动,没有本质上的加强,甚至某种意义上有削弱的意思。今天小编就给大家来盘点一下。

界孙坚

破虏:当你杀死一名角色或死亡后,你可以令任意名角色各摸X张牌(X为此技能发动次数且包含本次)。

技能英魂和标准版一样没有做改动,同样体力值越少收益越高。而【破虏】是一个似有似无的技能,虽然能增加手牌,但触发条件非常苛刻,必须是击杀或死亡一名角色。在八人场中这个技能还有一定的作用,但在排位赛中这个技能相当鸡肋,根本增加不了多少手牌。

界孙坚突破界限后,其实力跟原版没有太多的加强,在这个强将如林的年代,这个武将根本没有多少输出空间。

界袁绍

【乱击】:你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用;你使用【万箭齐发】可以少选一个目标。

界袁绍加强的地方在于乱击可以少选择一个目标,避免了误伤队友。【血裔】,完全是一个鸡肋的技能。毕竟袁绍的手牌再多,而每回合至多还是只能乱击四发。从情怀的角度来看,少选择一个乱击目标,也让袁绍的台词"统统去死吧"少了那么一点霸气的感觉。

界曹丕

【行殇】当其他角色死亡时,你可以选择一项:获得其所有牌;回复1点体力。

这位武将突破我要好好吐槽一下了,一技能【行殇】多了一项回血的选择,在特定情况下(死亡角色手牌较少)能够起到不小的作用,可以说是一种增强。然而二技能【放逐】从原先的"硬控"改为弃掷手牌达到"解控"。

个人认为曹丕突破界限是一种削弱。在国战中,曹魏车队在曹丕的带领下经常采用一种曹丕卖血控制全场的效果。曹丕的核心技能一直都是【放逐】,如今突破后反而不如从前。真的是很让人失望。

界韩当

【弓骑】当你的坐骑区有牌时,你的攻击范围无限,出牌阶段限一次,你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色,然后你弃置其一张牌。

界韩当只改了弓骑,坐骑区有牌可以攻击范围无限,弃非基本牌可以弃别人一张牌。原来的是弃牌,然后变成攻击范围无限制,如果弃的是装备,就可以弃别人的牌。

这位的界限突破完全不走心,甚至在标版的基础上强行削弱了一把。作为一名菜刀,他不是没有用,可以说是废物了。

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