国内+海外收入超3100亿,增速10.6%

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还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。伽马数据关于2019年中国游戏产业年度的总结分析认为:游戏

2019-12-27 13:55:24 ( 0 ) 阅读全文
又获2500万A+轮融资,他解决了运营的什么痛点?

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今天,以游戏数据分析服务为核心业务的数数科技公布信息,公司已完成2500万A+轮融资。将帮助中国的游戏公司把数

2019-12-27 13:55:09 ( 0 ) 阅读全文
2019年最后半个月,腾讯这款“收官大作”是怎样

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12月17日,《雪鹰领主》手游双平台上线。在App Store上,游戏的副标题是腾讯2019年收官大作,能被冠以收官大作这样的

2019-12-27 13:54:47 ( 0 ) 阅读全文
手游10年大起底:绝对想不到

手游10年大起底:绝对想不到

过去的10年里最赚钱的手游是哪一款?你可能很快会想到《王者荣耀》《PUBG Mobile》等近几年表现突出的产品。 10年之

2019-12-27 13:54:30 ( 0 ) 阅读全文
《FGO》最吸金,腾讯吃鸡包揽“爆款”前二

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在2020年来临之际,App Annie发布了一份2019年的年终盘点。 在这一年,iOS和Google Play市场中App全球下载量突破1200亿次,

2019-12-27 13:54:15 ( 0 ) 阅读全文
——聊聊《看火人》

——聊聊《看火人》

《看火人》曾获2016年unity最佳3D视觉体验奖,在金摇杆奖中获评最佳独立游戏,而其总销量也超过100万份。不论从那个

2019-12-27 13:54:00 ( 0 ) 阅读全文
“二次元崛起”为什么是一种必然?终于有科学

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在前段时间,B站对外公布了2019年的弹幕数据。全年共计发布了14亿条弹幕,但其中出现最多的当属AWSL这四个英文组合

2019-12-27 13:53:42 ( 0 ) 阅读全文
游戏中“血条”设计的进化史

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如果用专业术语来形容的话,应该Health Points(又叫Hit Points),翻译过来就是生命点,也是我们所熟悉的HP,这项指标

2019-12-27 13:53:27 ( 0 ) 阅读全文
中国的虚拟偶像之路

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在日本掀起了第一波虚拟偶像热浪后,它便开始在世界各地发酵。 1998年,在音乐人Damon Albarn和艺术家Jamie Hewlett的合

2019-12-27 13:53:11 ( 0 ) 阅读全文
梦幻西游2019嘉年华亮点前瞻

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万家灯火梦回长安,12月21-22日,属于亿万梦幻西游玩家的盛会梦幻西游2019嘉年华就将在南京奥体中心体育馆正式开启

2019-12-27 13:52:55 ( 0 ) 阅读全文
 堕天使敢达极速参战

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12月限定机体已经正式登场,本次加入竞技战场的是来自《机动战士敢达00》堕天使敢达(GNHW装备)。 《敢达争锋对

2019-12-27 13:52:39 ( 0 ) 阅读全文
企鹅电竞“企鹅游戏音乐人计划”正式起航

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12月18日,企鹅电竞首次携手QQ音乐开放平台、腾讯看点发起企鹅游戏音乐人计划,企鹅电竞还将为平台五位游戏明星

2019-12-27 13:52:23 ( 0 ) 阅读全文
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