《刀锋无双》评测:感受非一般的指尖快感

更新时间:2021-12-28 19:53

  《刀锋无双》是一款真三国3D动作RPG手游,游戏采用U3D引擎技术,从视觉上打造了诸多气势磅礴的场景,为玩家营造一个恢宏壮观的三国世界。

  

  小编点评:最动作的狂战手游,感受非一般的指尖快感

  

  游戏画面:7.6/10分

  

  《刀锋无双》由国内金牌研发团队精心打造,以三国背景为题材,结合细微粒子特效以及精美的原画,在方寸屏幕中创造出一个波澜壮阔、酷炫宏大的三国世界。对此精美的游戏画面,小编双腿已软,主策大人收下我的膝盖吧!

  

  细腻的游戏场景和华丽的招式特效错综交织,在战斗过程中,光与影的迷离效果能让人在畅快拼杀间,感受到天地变色的精彩瞬间。这样吊炸天的战斗画面,搭配上行云流水的游戏操作,对此小编只能说:“我想要强撸灰飞烟灭!”

  

  总的来说,《刀锋无双》的整体UI界面鲜明简洁。在游戏布局上也构思巧妙,宫殿代表着不同的游戏模式入口,层峦叠嶂的宫殿倚着山势而建,主界面没有过多繁琐的东西,让玩家一目了然。

  

  游戏角色:7.4/10分

  

  这款游戏中分为五个职业(武器):大刀,羽扇,双刃,弓箭和拳套。大刀系属于近战物理,伤害是足够的,但攻击太慢容易被破招,所以小编只建议新手使用;羽扇是远程魔法,刷图有超高的输出和控场力,但技能CD太长;双刃是近战物理,有快速华丽的攻击,但导致伤害不足;弓箭则是远程物理,输出和控怪都十分优秀,但是被近身就毫无还手之力了;最后一个拳套是近战魔法伤害,不用猜都知道很牛逼,但打不到远程和快速移动的目标。总之每一个职业都有自己优点以及弊端,怎样选择就看大家的爱好了。

  

  游戏操作:7.5/10分

  

  《刀锋无双》游戏采用虚拟摇杆键位设计,左下角是移动摇杆,可以控制游戏角色的方位移动,右下角就是技能释放键。不过小编在这里要提醒各位玩家,此游戏有别于其他ARPG游戏,多了一个闪避技能键,此技能可以帮助玩家快速闪躲敌人的攻击。

  

  在技能键中,小编要重点给大家安利一下“将”。此技能键可以帮助玩家召唤出名将,但是名将出战的时间只有15秒哦,不过控制好这15秒,完全可以帮助玩家横扫千军。

  

  与此同时,主策大人还在游戏操作中设计了“无双技能”,当玩家击杀怪物或受到攻击都会获得怒气,当怒气积满时就可以启动此项技能。

  

  小编总评:

  

  首创无职业设定 转职随心操控

  

  刀锋无双首创无职业设定, 360°无死角打造全自由热血PK体验。游戏创新的在角色设定上没有固定职业的选择方向,玩家可以在PK对战中根据战况通过转换武器一秒完成转职。从MT到DPS的转换,再从出招到防御的转变,魔法与物理的切换,只需指尖轻轻一动,瞬间享受变装的快感。

  

  创新重格斗体验 反馈真实打击

  

  刀锋无双创新式超强重力感,带入万有引力概念。通过模拟物理打击,在游戏中还原人体的打击反馈,显得尤为真实。同时还在游戏中加入侧滑、躲闪、蹲伏等战斗设定,让玩家在畅爽PK的同时,也能重温经典的横版格斗,走心的打造了一场2015最强PK盛宴。

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