网游鄙视链顶端的那家公司,曾有一个更加宏大

更新时间:2019-06-11 09:52

在5月底的时候,网易在互动文娱发布会上公布了《EVE星战前夜:无烬星河》的手游实机画面,引起了玩家们的话题,纷纷表示像《EVE》这种操作及其繁琐的网游用手机玩会是什么样的体验。自从端游《EVE OL》在中国的代理工作由世纪天成转交给网易之后,一直未曾有什么大动作,此次将这个重量级IP移植到手机平台,尽管可能咱玩家眼中是糟蹋了这个IP,污染了游戏环境等等,但往好的方面看,登录手机端无疑是增加了游戏的曝光率,否则仅仅是依靠现有的玩家群体着实很难再将这款游戏坚持运营下去。

 

 

说到《EVE》,许多玩家对于它的认知貌似是“没个博士学历玩不了”、“开一炮都要做公式”、“网游鄙视链顶端”的存在。他是太空沙盒游戏的代名词,但因过于复杂的内容和及其不好上手的操作,使得一般玩家用不了四五分钟就一脸呆滞的关掉游戏,能坚持下来的都是真正喜欢硬科幻,爱好钻研的硬核玩家。

 

 

然而并不是谁都愿意做一个硬核玩家,尽管《EVE》从商业角度上来看,运营了这么多年也依旧能保持稳定的玩家数量,也算是取得了不小的成功,但就算是再好玩的游戏也有生命周期,《EVE》这种本身玩家数量就少的玩家也不例外,因此如何能够持续让自家这个王牌IP长期保持生命力也是开发商所要考虑的最大问题。

宇宙,对于人们来说永远是一个十分神秘的话题,正是因为宇宙的神秘才能引发人们的无限想象,而相关创作者也能尽情的发挥自己的天才想法,所以我们才有幸接触到各种跨领域与多元化的相关题材产物。

说起在电子游戏领域做科幻题材最有名气的游戏,当属素有“太空游戏教父”之称的克里斯·罗伯茨所开发的《星际公民》。《星际公民》中有着精心打造的太空殖民星球和空间站可供玩家探索,并且既有极具深度的飞船操作与太空缠斗,玩家也可以走出飞船控制你的机师随意行动,使用枪支与其他敌人进行战斗,尽管游戏迄今为止尚未完全开发完成,但就以现有的内容也足以实现众多玩家的“太空梦”。

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