这么多年王者荣耀为何长盛不衰?

更新时间:2021-03-26 11:48
25日,《王者荣耀》取消与Burberry合作的消息登顶热搜第一,作为国产游戏最具知名度的手游之一,此次发声获得了玩家一致赞誉。
 
在刚刚过去的2020年,登顶热搜对于《王者荣耀》来说,其实是再稀松平常不过的事情,并且作为一款上线5年的游戏,《王者荣耀》依旧常年位居全球热门移动游戏的前三位,最近更是登顶了2021年1月的手机游戏畅销榜。
 
五年的时间非但没有让《王者荣耀》有走到尽头的迹象,反而让它成为了手游界的一棵常青树,我们不禁发出疑问,《王者荣耀》是如何做到长盛不衰的?
 
MOBA手游元年开启
 
早在2012年~2014年期间,市面上就已经出现了多款MOBA手游,像《混沌与秩序:英雄战歌》、《至日竞技场》和《乱斗西游》等,然而大都只引起过一阵风波,如今也早已销声匿迹,彼时的国内moba手游市场依旧处于待开发阶段。
 
直到2015年11月,《王者荣耀》在安卓和IOS平台上正式公测,它凭借着爽快的节奏、流畅的操作手感及精美的画质,很快就成为了众多MOBA手游中最亮眼的一个。至此,国内MOBA手游市场元年正式开启。
 
品质先人一步,体验持续升级
 
有了《王者荣耀》的珠玉在前,一些手游厂商也纷纷开始入局,希望能从庞大的MOBA手游市场中分到属于自己的一块蛋糕,除了《非人学院》、《决战!平安京》和《小米超神》等大厂出品之外,也有很多不知名的产品参与到这个竞争激烈的MOBA赛道。
 
而此时已经站稳脚跟的《王者荣耀》,则开启了多线并行的运作方式。一方面,持续对游戏产品本身的体验进行优化与升级,稳固自己的地位。比如,随着手机配置的提升,玩家们对画面品质的要求也越来越高,《王者荣耀》便在2017年开始适配高帧率对局环境,相信那是很多玩家第一次在手游上体验到丝般顺滑的感觉。
 
后来,高品质的手游逐渐涌现,《王者荣耀》并没有停下脚步,它在2019年升级为全新的2.0版本,不只是游戏界面变得更扁平化,像野区生物调整和分路地形变化等,都让整个峡谷地图焕然一新。不过最关键的是,《王者荣耀》2.0的画面表现再一次甩开同期的moba手游,除了将英雄建模和贴图精细化以外,整个游戏的光影效果、技能特效、纹理细节和环境动态都变得更为华丽和真实。
 
另一方面,《王者荣耀》还在游戏玩法方面不断推陈出新,不仅是常规的新英雄和新皮肤等,还有像五军对决、边境突围、契约之战以及王者模拟战等全新模式,同时也会在节日时推出像年兽大作战、王者快跑和破浪对决等限时娱乐模式,满足不同玩家的需求。
 
情感升级:欢迎来到王者世界
 
除了是一款品质优良的moba手游外,《王者荣耀》还发展出了自己的生态链。其实对于很多年轻玩家来说,他们对游戏的要求已经不仅仅是玩而已了,更希望能够在游戏外获得一些额外的优质体验。
 
正是洞察到玩家们的这种需求。《王者荣耀》在2021年进行了重磅更新,"破晓版本"上线,除了在王者荣耀2.0的基础上再次升级了技术和画面以外,官方还推出了全新的赛年模式,同时放出了《破晓》和《不夜长安》两条CG动画,这一年里的四个赛季连接起来后被称为长安赛年,会用游戏内的世界观和英雄叙事等来推动更新,跟以往或者传统moba游戏里的那种相互独立的赛季设置完全不同。
 
在微博上,玩家们除了讨论新赛季的玩法和攻略以外,还会讨论新CG里所发生的那些故事,比如为什么武则天有两个?司空震是坏人吗?去年年末《王者荣耀》推出的CG动画《澜-目标》,在Bilibili上的播放量更是高达412万,全站排行榜最高第4名。
 
得益于《王者荣耀》对自身世界观和游戏剧情的拓展,让它不再局限于是一款优质的MOBA游戏,通过在多个领域发力,这个IP的生态已经越来越丰富。比如以游戏为背景衍生的新游戏和动画番剧等,都可以将《王者荣耀》这个ip打入每个潜在的玩家心中。如今的《王者荣耀》,已经不只是一款优秀的游戏作品,更是代表了一种全新的独特文化。
 
在《王者荣耀》之前,有人扬言:手游没有真正的MOBA。在《王者荣耀》鼎盛之时,无数厂商进入MOBA手游的赛道,想要追上《王者荣耀》,甚至将它挤出赛道。在五年后的今天,国内MOBA手游市场的环境慢慢趋于稳定,而真正飞过赛道终点的游戏却只有《王者荣耀》,它让自己壮大成为了这条赛道上一座不可逾越的大山,也让MOBA手游成为最受欢迎的游戏类别之一。你从很少见到有一款游戏能对一个游戏品类起到重塑共生的作用,也许不是《王者荣耀》需要MOBA,而是MOBA需要《王者荣耀》。

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