发行三款游戏Steam好评率超95% 中电博亚如何做到

更新时间:2019-12-20 13:51
  发行,是一个颇为考验游戏公司能力与经验的领域。如何能在经济效益、社会效益之间达到兼顾,如何得到玩家和游戏制作者们的认可甚至好评如潮,近乎是一门学问。深耕单机游戏近20年的中电博亚在成功构建数字游戏社区——杉果平台之后,于2018年踏足游戏全球发行,通过Steam、PSN、Nintendo Game Store、XBOX等主流平台,帮助独立游戏开发者实现游戏全球全平台发行。
 


 
  经过一年多的准备,中电博亚从2019年5月开始连发三款独立游戏——《圣女战旗》、《炽热合金》和《奇迹一刻 Surmount》,三款游戏分别在Steam平台上近30天获得了95%、93%和95%的好评率,成为行业讨论的焦点。
 
  中国游戏市场的20年老兵
 

  提起中电博亚,可能很多老玩家们会回忆起2000年左右在新华书店里第一次看到精美的正版盒装《极品飞车》、《模拟人生》、《荣誉勋章》时的心情。尽管随着家用PC走进千家万户,当时中国单机游戏玩家数量开始迅猛增长,但大部分市场被泛滥的盗版游戏所占据,北京中电博亚科技有限公司正是在这样的环境中建立并开始了自己的游戏发行道路。
  2000年中电博亚与美国艺电(EA)建立了合作伙伴关系,除了上文提到的三款游戏,在总裁吴立的带领下,公司还为国内引进发行了的《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《战地》等脍炙人口的作品。2005年,中电博亚又与美国动视(Activision)达成合作,引进了那款日后成为FPS设计标杆的《使命召唤2》。之后几年,中电博亚先后与2K合作,为中国玩家带来了游戏大师席德梅尔的《文明4》和“神作”《生化奇兵》;与英国Codemasters合作,成功引进《科林麦克雷拉力赛:尘埃》系列、《超级房车赛》系列;与日本世嘉(SEGA)合作,引进《世嘉拉力赛:REVO》、《全面战争》系列;与日本卡普空(Capcom)合作,引进《超级街霸VI:街机版》。
  2013年,旗下已经有上百款游戏的中电博亚建立起了自己的游戏分发和社区平台——杉果游戏,成为了很多国内游戏玩家第一次在互联网上购买正版数字游戏的地方,杉果游戏平台也一步步发展成为中国人自己独一无二的游戏分发渠道。
  至今,中电博亚已经与全球超过200个游戏厂商、发行商、制作组建立了伙伴关系,旗下杉果平台拥有超过4000款正版游戏,每年吸引着数百万受众光顾,在这里选购自己心仪的游戏。可以说,中电博亚是目前中国游戏市场正版单机游戏血统最为深厚的老兵。而也正是这一基因,让走上发行商道路的中电博亚拥有了得天独厚的优势。
 
  走上发行道路 三款作品好评如潮
  2018年1月20日,在杉果平台线下活动“杉果π硬核玩家狂欢派对”上,近40家参展游戏厂商和2000名到场玩家们一起见证了吴立总裁宣布,中电博亚将以发行商身份与索尼互动娱乐及任天堂合作,并在多平台发行游戏产品。
  很快,中电博亚便在PS4平台上发行了《枪械师》、《空之灵:古老的回忆》和《沉寂世界》三款游戏,但更大的雄心还在后面:2018年的“杉果π”上,玩家们首次玩到了一款制作精良的国产独立游戏——《圣女战旗》,而这款游戏正是来自中电博亚的“跃”计划扶持。“跃”计划是一项独立游戏扶持计划,致力于为早期的优秀独立游戏项目提供咨询、技术、资金等资源支持,助力独立游戏人的惊艳创意转化为伟大作品。
  作为20年的中国单机游戏市场老兵,中电博亚秉承为国内玩家带来最优秀游戏作品的信念成为《圣女战旗》的发掘者、支持者和推广者,而中国游戏市场很快给出了正面回应。
  2019年5月,《圣女战旗》正式发售,在Steam上不到1小时便登顶排名畅销榜,即使当天在Steam平台上发售的还有很多玩家期盼已久的3A大作《全面战争:三国》,《圣女战旗》在其上线3小时后依旧牢牢地占据着畅销榜第二的位置,并达到了87%的“特别好评”。
 
  《圣女战旗》是一款玩法上较为硬核的战棋游戏,对玩家在策略和走位、计算上有着较高的要求。而在剧情方面,《圣女战旗》描绘了超脱于现实的法国大革命时期,一些拥有特殊能力的“圣女”们挺身而出,挽救法兰西于危亡。尽管剧情设定上看似超自然,但在剧情当中超自然因素往往推动事件发展出我们现实世界观中同样的结果,这使得《圣女战旗》的剧情超脱历史也同样契合于真实的历史,受到很多历史爱好者玩家们的好评。同时,《圣女战旗》精美的美术风格也为战棋游戏这一较为小众的领域吸引了更多的受众,很多从前没有接触过战棋游戏的玩家正是因为见到《圣女战旗》宣传图才决定尝试这一游戏类型,可以说《圣女战旗》为丰富2019年的中国游戏市场阵容做出了杰出的贡献。在游戏发售后,游戏制作方坚持更新,更推出了免费DLC内容,玩家好评度不断上涨,到2019年12月,游戏总体评价好评率88%,最近30天的好评率更是高达95%达到了“好评如潮”。
 
  2019年7月,由中电博亚与法国The Arcade Crew联合发行的横板动作游戏《炽热合金》登陆Steam,同样获得了93%“特别好评”的总体评价。尽管《炽热合金》是一款老派的16Bit横板游戏,但是其出色的艺术风格和游戏手感以及超高的完成度给热爱这一类型的老玩家们带来了近乎满分的游戏体验。游戏不单有魂斗罗式的横板战斗,还有丰富的载具战和第三人称视角的射击关卡,玩家能够获得的武器和道具也多种多样,为本身体量有限的游戏提供了极高的重复可玩度。总之,用知名独立游戏评测玩家“药荚”的话来说“玩起来的感觉很对路子”。
  临近年末,中电博亚依旧没有放慢发行的脚步,在11月12日发行了国产独立AVG游戏《奇迹一刻 Surmount》。和传统国内市场多纯校园路线的青春恋爱AVG不同,《奇迹一刻 Surmount》是一款主打培养电竞战队夺得电竞大赛冠军的模拟经营+AVG作品。游戏有着丰富的角色设定、精致的立绘与CG和出色的国语配音,多达十几位的可攻略角色与极富策略的战队培养模式让游戏的内容十分丰富。详尽的帮助教程与多种难度分级,让只想享受恋爱养成内容的玩家也能轻松通关,可谓是一款为国内AVG市场带来新风的作品。而这款游戏上架后也很快获得了喜欢AVG玩家们的好评,截至2019年12月初游戏获得了95%的“好评如潮”。
  发挥游戏基因 为玩家群体带来最优秀游戏
  从1999年创立伊始,中电博亚便一直致力于和来自全球顶级的游戏开发商与发行商合作,力求为中国玩家提供世界水准的游戏内容和服务,将最出色的游戏体验呈现给玩家。而这一精神对于中电博亚的发行工作来说是一以贯之的,公司面向全球提供游戏发行、数字分发等服务,致力于让更多玩家领略到精彩纷呈的游戏作品。
  无论是在“跃”计划支持下诞生的《圣女战旗》,还是制作者分布在法国、巴西和荷兰的《炽热合金》,抑或是将电竞运营元素引入AVG的《奇迹一刻 Surmount》,中电博亚选择他们进行发行无不是本着为玩家带来最优秀游戏作品的信念,带着玩家心态,将自己换位成为玩家们当中的一份子,重点关注核心玩法,选择最好玩、最亮眼、最有新意的作品进行发行,同时保持对于发行作品的高水准要求。在“独立游戏”的标签开始变得普遍的今天,只有金字塔尖的游戏才能被玩家认可,让玩家“好评如潮”是中电博亚走上发行游戏的初心。
  而另一方面,不断创新,为游戏市场添加崭新的游戏元素,也是中电博亚作为一个老牌游戏公司主动担负的责任。按照一些业内人士的观点:游戏发行需要找风口,追热点,在“吃鸡”浪潮中发行“吃鸡游戏”,开放世界流行时发行开放世界类游戏,绝对不会亏本。但中电博亚更希望为游戏市场注入新鲜活力和血液,带来更为多元的游戏内容:《圣女战旗》独特的历史+二次元+硬核战棋元素,《炽热合金》类型在当今主流市场中的稀缺,《奇迹一刻 Surmount》的电竞AVG主题,都是在过去一年的国内游戏市场上独一无二的。发行这样的游戏,对于创新、繁荣市场而言,显然更有意义。
 
  最后,是对发行游戏制作组始终如一的支持。中电博亚认为,让游戏艺术家们做出他们印象中最为完美的作品是让玩家好评的前提。过去一年中电博亚发行的三款游戏,无不是精雕细琢才最终诞生的精品,三款游戏的开发者均对同类游戏和市场有着深刻的认知和了解,针对游戏玩法、美术和人设经历过无数次的打磨甚至推翻重做。而中电博亚始终支持游戏开发者对于游戏细节和完成度的不断调整与提高,帮忙不添乱是中电博亚在游戏发行过程中对游戏制作团队的态度和宗旨。
  结语:
  尽管进入全球游戏发行领域不足两年,但中电博亚作为一个老牌的游戏公司一开始便认识到,在当今的中国游戏市场上,来自不同用户对游戏多元化的要求和核心粉丝对产品品质更高的要求始终存在,坚定地发行满足硬核玩家要求的作品,是中电博亚连续三款发行游戏获得“好评如潮”的基础。
  而要具备这一基础并不简单,从更广阔的角度来看,中电博亚积累的20年游戏市场经验与服务玩家、服务游戏制作者和发行商的经验显然是其走入游戏发行领域后迅速取得优势的前提,《圣女战旗》、《炽热合金》和《奇迹一刻 Surmount》成功获得的极高口碑,与中电博亚人对于游戏的了解和喜欢,对于致力于丰富多元化市场环境创新的支持,对游戏玩家与游戏市场的负责态度是分不开的。
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文章转载自新浪新闻

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