与腾讯合作推出教育项目

更新时间:2019-11-28 21:39
 《Roblox》自2005年发布以来,已经创造了超过10亿美元的营收;尤其是近两年内业绩的成长最为迅速。

 
 
  根据Sensor Tower所公布的数据,《Roblox》在2019年收入4.35亿美元(约30.45亿人民币),相比2018年增长了30%。其中,今年八月《Roblox》创造了开服以来最高的月营收——5000万美元(约3.5亿人民币)。相比之下,2016年全年的营收只有4600万美元。
  自开服以来,《Roblox》被下载了2900万次,其中75%的下载来自安卓端。尽管iOS端的下载量只占25%,但iOS端玩家却贡献了总收入的76%。另外值得一提的是,有67%的总收入来自于美国地区。
 

  《Roblox》作为一个开放世界的社交游戏平台,它的玩家基础也在近年快速增长。从今年四月份开始,《Roblox》在四个月内增长了1000万月活用户,并终于在今年八月超过了1亿月活用户。
  《Roblox》在近两年不断地创立新的项目。运营团队针对游戏社区安全所制定了保护青少年的网络行为规范;2018年,《Roblox》与腾讯联合推出了多个教育项目,其中包括与美国斯坦福大学合作推出的奖学金,每年为15个中国学生提供学习编程和游戏设计的机会。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

文章转载自新浪新闻

相关阅读

  • 强强联手!《CS:GO》上架《光环》印花与

    史诗联动来了。微软的经典《光环》系列作品《光环:致远星》将于12月3日登陆Steam。而作为宣传的一部分,V社的《CS:GO》中现已加入了《光环》的印花和主题音乐盒。 文章转载自新…

  • 如何从全球最大变为全球最强?马晓轶解

    11月21日,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌LOGO,而即使没有换标的动作,无论是业内人士和玩家都能感受到过去2年腾讯游戏已来到了新的变革节点,比如腾讯密集推出…

  • 腾讯游戏2019巨变前夜

    由腾讯团队历时数年制成,上面列有自1990年以来全球最顶级的100多个游戏工作室,他们是核弹头、全球游戏制作能力的明珠。 而现在,马晓轶想让腾讯游戏也能跻身其中。 腾讯集团高…

  • 腾讯游戏品牌全新升级:Spark More去发现

    11月21日,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识,沿用9年的品牌主张用心创造快乐升级为Spark More/去发现,无限可能。 Spark意为火花,也指触发、鼓舞,腾讯游戏的新品…

  • 腾讯马化腾:发648亿港元“红包”!送出

    据媒体报道,腾讯控股港交所公告抛出最新版股权激励计划,最多可送出腾讯2%股份,价值约648亿港元。 据悉,该计划可能授出股份数目不得超过于采纳日期已发行股份的2%,且可向任…

  • 阿里巴巴总市值约4万亿港元 超过腾讯3

    按照这一股价计算阿里巴巴总市值超过4万亿港元,超过腾讯公司3.2万亿港元市值,成为了港股目前市值第一公司。 昨日(11月26日),阿里巴巴正式在香港证交所上市,开盘价为187港元…

  • 腾讯游戏品牌全新升级:Spark More去发现

    腾讯公司首席运营官任宇昕向腾讯互动娱乐事业群全体员工发出邮件,强调这不只是品牌事件,也是腾讯游戏对游戏认知、价值追求以及使命愿景的一次重要升级。 Spark意为火花,也指…

  • 如何从全球最大变为全球最强?解读腾讯

    11月21日,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌LOGO,而即使没有换标的动作,无论是业内人士和玩家都能感受到过去2年腾讯游戏已来到了新的变革节点 近日,GameLook在深圳…

攻略心得