脱壳忍者配招详解和脱壳忍者打法攻略分享

更新时间:2019-10-28 09:41
不能受伤(重速度物攻+):接力棒+十字剪/剧毒/鬼火/影击/剑舞/保护(按需带技能)。

  脱壳忍者配招详解及打法攻略

  NO.292 脱壳忍者 虫/幽灵

  特性:

  神奇守护

  职能:

  中转、接力、强化、游击、救场、鬼盾、反强化

  评估:

  特殊的存在。

  脱壳忍者,也就是鬼蝉,落叶的本体,拥有着全PM中独一无二的地位,和百变怪同样是超越分级的存在,从NU到UB都有着一战之力,使用难度非常大但趣味性很强,极其容易上瘾。由于神奇守护这个特性的效果是免疫非克制攻击的伤害,是个非常逆天的特性,对于鬼蝉的虫鬼属性而言,弱点只有火岩恶鬼飞五个,看起来很多,但剩下的13个属性攻击对鬼蝉是无法造成直接伤害的,超越了各种乱七八糟的钢系,是全PM中拥有抗性最多的PM,但,老任显然不会允许超越平衡的存在,在给了神奇守护这个可以说是第一特性的同时,也让鬼蝉的HP永远停留在了1,即便种族1到100级算出来的数值并不是1。这意味着鬼蝉同时站在了不堪一击和无懈可击两个极端,在伤害值下限为1的情况下,只要受到任何一个克制伤害或者非直接伤害(状态、种子、头盔、鲨鱼皮、天气等),鬼蝉就会挂掉。在无法看到对手配招(以及道具)的PM对战中,这就给鬼蝉的生存带来了相当大的挑战。有些老外认为鬼蝉是新手PM,因为新手只看特性会认为鬼蝉非常强,但鬼蝉用的好会让对手如在喉,强如海皇、X神大部分都无法对鬼蝉造成有效伤害,而对于强化众这类进攻技能格有限的PM,鬼蝉更是有相当不错的克制作用。鬼蝉的使用容错率几乎为0,这意味着队伍需要配合鬼蝉而非反过来,也就是说,要用鬼蝉基本上就要将鬼蝉确立为队伍核心。

  因为鬼蝉没有UT,所以鬼蝉的核心技能是接力棒一一这并不意味着鬼蝉要配合接力棒带强化,事实上大部分情况下这只是用来后读让鬼蝉下场而已,这也是鬼蝉的核心使用思路,利用自己的特殊性逼迫对手换能够对鬼蝉造成有效伤害的PM,鬼蝉本身并不需要提供太多的输出(遍地头盔,第一次出手很少直接进攻),逼换,后手接力棒给队友压制,存活优先就是鬼蝉的主旋律。另外,鬼蝉有着电、虫的免疫,可以安全阻断UT和VS,是最强大的反游击手,可以轻易的将对手的游击节奏破坏掉并带动起己方的游击节奏。因为鬼蝉有着13个免疫,所以往往能封死一个队伍中的多只PM,也就是说很多时候能对付鬼蝉的PM是不多的,那么鬼蝉利用后手接力如果能让队友抓死这些对鬼蝉能造成威胁的PM后,对手一般就投了一一即便耗PP也许能把鬼蝉耗死。那么顺着这个思路走,鬼蝉的好队友自然是踩影、沙地狱、磁力、追击众了,而在踩影被BAN、磁力能抓的对象有限的情况下,加强后的三地鼠(加强前也照样)自然是鬼蝉的常见搭档,有时也会带上玛狙拉等高强度追击手进行一些配合—一鬼蝉的五个弱点没忘记吧?火岩恶鬼飞,前两个是地鼠的常见猎物,而后三个玛狙拉一般对攻占优。

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