《风暴英雄》打野怎么带节奏?

更新时间:2019-10-21 10:45

现在有这么个说法的,比如炼狱圣坛下路机制时上路萨满可卡时间占满。

  打野的作用依然是为打赢最近一波团做贡献,如果双方55开,怎么保证赢呢,用野的经验提升关联等级 以及让对方少人来团。思路就很清楚了,打野的节奏有两个原则,为了经验有就开、开哪个什么时间开开不开能够让对面少个人。

  一有就开,适用于团战时间相对较长且并不需要打野英雄快速加速战斗的局面,比如奥山第一波机制前僵持到10级左右很普通,那么至少能开3波狼人,还有花村的野怪经验炮台武士刀资源都十分重要,仅仅为了经验都可以刷新就打。但这个前提是有人补线或者是输出开野,原本的副坦暂时吃两路。

  为了让对面少人,可以理解成开远离机制的野让对面分人去清,也可以理解成在团战前击杀掉让他读秒(虽然大多数占点机制杀掉之后会玩的依然会选择开野更赚一波 )。

  有了两个思路就有最重要的,一定要根据局势和双方阵容来选择。

  比如很常见的一个情况:天空殿第二波机制在下路还剩30秒,假设两边都没打F4,下面八个人已经在带着胖子僵持。在上路的一边是小马,一边是鸟人,考虑到鸟人的支援能力,他可以沟通让队友多等一会儿开掉F4再参团,而小马无论是支援速度还是开野速度还是清线速度都不怎么理想,同时跟鸟人对开就是亏的,应该提前让队友打好或者直接放弃开F4去参团打死一个人再去清鸟人的线,下面依然是4打4。

  换成狼人呢,开野速度吊打鸟人,完全可以对开提前到达团战,而狼人单开F4会掉半条血,再假设这是快速局没有治疗(虽然快速好像绝对不可能有僵持),有泉水和没泉水又影响到自己这边团战的胜率了。

  所以有了思路,重点就要放在地图和双方阵容上。

  最后,这游戏的节奏就是尽可能创造对己方有利的局势然后推进,无论是卡时间占野还是跟boss、F4跟推,抢野抢boss都是为了创造优势。

  卡机制时间占胖子或者萨满=对面分人清野5打4有利或者均势缠斗野怪拔堡。抢野杀人=我方:野怪经验人头经验 敌方:0经验打工,创造出经验差甚至天赋差。开野跟推=肉盾/boss吸收防御塔伤害,法师怪魔抗光环减少20技能伤害。

  风暴的节奏点很多都是跟随野怪的,但是如果两边镜像开野的话就没这么多的机会,剩下的节制点就是看机制和技师抓不抓得住机会了。

  以上就是为大家带来的风暴英雄打野玩法心得了,你记住了吗?

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