《倚天屠龙记》水墨风的概念图足够吸引眼球

更新时间:2022-01-14 17:04

  融合了水墨风和武侠的禅意“切水果”游戏《说剑》引起国内外关注可以看出这一标签仍旧深入人心,这款国风十足的独立游戏还曾在国外拿过几个奖项,虽然游戏内容略显匮乏但表现仍旧惊艳,而近日上线的《倚天屠龙记》也是一款结合水墨风和武侠的移动游戏,我们一起来评鉴一下这款手游吧。

  一款游戏吸引玩家的多数原因是画面,《倚天屠龙记》游戏Loading界面水墨风的概念图足够吸引眼球。不过游戏实际架构上并不是完全的水墨风,笔者猜测开发商可能考虑画面张力的因素,所以画面运用略暗的着色作为游戏的主基调,通过人物技能水墨渲染来表现。

  水墨渲染的技能并没让战斗画面突兀,反倒让游戏整个美术风格独具韵味。而ARPG游戏独有的浮空打击、打断等设定的添加,细微之处打斗自带的震屏效果则让游戏战斗画面加分不少。

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