《星际要塞》评测:题材差异化是最大亮点

更新时间:2022-01-11 18:46

  说起策略游戏相信很多玩家都会想起“三国”这一历史背景。比如我们小时候玩的《三国志》,这两年手机端表现良好的《率土之滨》。虽然三国题材完美的契合了策略玩法,但玩家也难免久而生腻。那么以星际为背景的策略游戏又会给玩家带来怎样不同的感受呢?

  多达150种指挥官

  指挥官有星级、兵种的区分,不同兵种的指挥官能力也有较大的区分,比如有些物理攻击较高,有些防御力较高。同时指挥官还有技能、技能也可以进行升级,不同的指挥官搭配还能产生“羁绊”效果(对攻击力等属性有额外加成)。

  丰富的指挥官养成线路保证了整款游戏的策略性,也给战斗增加了很多不确定因素,玩起来更加刺激。每个部队最多可上阵3个指挥官,除此之外还可以通过征兵等方式来获得普通兵种。部队中的兵种搭配也是比较有讲究的,兵种之间存在着克制关系。

  这里再简单的说一下指挥官的获取。与很多手游相似采取的是抽卡的方式:有金币(游戏中获得)抽卡,钻石(充值)抽卡两种。让小编比较惊喜的是,不用的指挥官还可以融掉兑换钻石,这一点还是很良心的。

  点击双倍转化即可把不用的指挥官变成钻石

  资源制约设施、设施制约兵力、指挥官技能、资源开采速度,兵力、指挥官又反作用于资源地的占领,这一套互相制约的逻辑体系构成了整个游戏的策略性,这正是策略游戏的魅力所在。

  除此之外,诸如内政、练兵、排行榜、战报这些系统也是都有的,所以才说《星际要塞》的策略玩法很成熟。

  题材差异化是最大亮点

  玩法成熟意味着对很多策略游戏玩家来说,《星际要塞》这款游戏略缺乏创新,甚至有一点换皮的味道。不过题材的差异的确能让玩家耳目一新。没有三国、没有历史、没有熟悉的关羽、吕布,全新星际题材和故事背景让玩家进入一个全新的世界。

  充满科技感的游戏画面

  星际风格的建筑、充满科技感的兵种都很好的搭配了游戏的题材。

  不过笔者认为在画面上还有优化的余地:深蓝、暗一点的颜色更能体现出深邃与神秘感,模型也不够大气,和星际争霸的模型比就捉襟见肘了。

  经典PC游戏《星际争霸2》游戏截图

  总的来说,《星际要塞》是一款典型的策略游戏,虽然玩法上没有太多的创新点,但全新的题材和画风还是能给玩家带来很多新鲜感的。至于玩家们吐槽玩法像率土的问题,小编也只能说手游本来同质化就比较严重,游戏是自己喜欢的就行了,不用太纠结。喜欢策略或者星际题材的玩家值得一试。

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