《神位纷争》评测:主线战斗关卡冗长

更新时间:2022-01-07 17:22

  神位纷争技术测试PVE的部分已经姑且全部游玩结束,但是鉴于大部分玩家对PVE的部分都表示系统复杂难以掌握,本文旨在用最精简的文字对这次测试的PVE系统进行足够通俗易懂且详细的介绍。

  

  那么我们开始把

  

  现在我们挨个讲解关卡

  

  现从主线将起

  

  主线不算序章一共有六大关

  

  每两大关讲述了一个完整的故事,剧情文本和故事发展写的勉强还算有趣,但是剧情演出效果可以看到明显赶工的痕迹,角色动作种类较少,BGM也相对较少。

  

  主线部分有几个明显的缺点,杂兵类型不够是一个巨大的缺点,举个例子,新出的战神四代打了一万个不同的山怪,但是这些山怪都做了换皮处理。

  

  而主线战斗关卡冗长,杂兵视觉体验不足是导致游戏体验下降的主要原因。

  

  但是单机部分的整体游戏节奏还行,比起常见的高达换皮游戏,神位纷争至少打斗做到了基本有趣,而且可以刷东西,而且考虑到主线故事设定和敌人配置的合理性,姑且给微笑一个及格分,后续如果能缩短杂兵战的数量,杂兵丰富一点会更好。

  

  不过高难度下的杂兵战也颇有挑战性,还是有一点玩头的。

  

  在主线剧情的第三关和第四关还能见到本次测试的一个隐藏人物,233。

  

  另一个需要注意的部分是,每章主线会涉及一个或者多个角色的故事,这些参与主线剧情的角色玩家均不能选取,所以这就是为什么我刚才说你至少需要培育两个角色(比如第一大关和第二大关主线是和小艾一起寻宝,所以你在战斗选人时就不能选择小艾)

  

  同时,主线剧情的解锁需要同步率累计,比如第三关的解锁条件就是全部角色的同步率累计超过30,第五章是70。

  

  乍一看这个要求比较过分,但是仔细一想基本上是5个角色15同步率就能达到的条件,确实是不是什么很高的需求(尤其是收集5个角色非常简单)

  

  但是由于缺乏提示,很多人可能会有摸不到头脑的感觉。

  

  主线对于玩家最大的意义在于大量的资源获取,打到第四章之后就能获得将近3700的免费钻石,足够买下商城里可以用免费钻石购买的角色,同时每个战斗关都会概率获取抽卡卷,也算是资源回收的一种过程。

  

  最后说一下结论。

  

  神位纷争的PVE模式绝不是“糊弄一下就完事”的部分

  

  作为测试游戏的一部分,目前的PVE模式拥有非常多的可玩性,我个人非常喜欢BOSS战的部分。

  

  但是很多细节有需要修正的部分,例如略显冗长的杂兵战,主线BOSS战数量太少,杂兵花样太少,演出效果一般。

  

  但是整体PVE框架还是不错的,建议各位在PVP中饱受摧残的玩家尝试。

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