《迷失之地2》评测:操作更灵活,难度有增无减

更新时间:2022-01-03 18:37

  《迷失之地》可算是其中之一。这款来自游戏开发商 Frogmind Games 的横版冒险游戏斩获了“年度最佳游戏”和“苹果设计大奖”等多重奖项,并凭借新颖的设计和独特的玩法受到许多玩家的喜爱。游戏的续作 BADLAND 2《迷失之地 2》终于推出IOS版,虽然新作并没有为玩家带来非常大的惊喜,但游戏的品质并没有让老玩家们失望。

  

  操作更灵活 难度有增无减

  

  作为一款成功的游戏,美术风格当然不是唯一的亮点。《迷失之地》的单键躲避物理玩法本身并不新颖,其主要特色在于关卡中复杂精妙的机关设计。而在这款续作中,机关设计依旧精妙,在增加了机关种类的同时,还把原本的单键操作改成双键操作。

  

  前作中的单键操作只允许玩家操作小鸟向前飞,而在本作中,玩家点击屏幕右侧可以控制小鸟向右上方飞,而点击屏幕左侧则可以操作小鸟向左上方飞。也就是说,续作中的小鸟不仅可以前进,还可以后退了。当然,强制卷轴的设计并没有变化,如果小鸟没有跟上画面卷轴的移动还是会死亡的。这个改动让小鸟的行动更灵活了,玩家可以做出更精细的操作,比如直线爬升——只需要将屏幕左右两侧同时按住即可。

  

  操作的改动并不是孤立的,这个改动与新增的机关有所联系。续作中加入了多种新的即死机关,比如喷火器、冰霜射线、岩浆和炽热光线,逼着玩家不能再用前作的操作水平进行游戏,必须要熟练掌握改动后的操作方式。以新增的冰霜射线为例,其效果是将射中的所有物体冻结并在空间中固定。当关卡中出现这个机关时,通常会伴随着前作中就有的克隆道具,解决方法就是牺牲克隆体去遮挡射线,但要遮挡效果好,就需要非常好的操作了。

  

  不能在靠近激光发射口的位置遮挡,就很容易浪费额外的克隆体,在冰霜射线密集的关卡中可是大忌。操作方式变得更灵活的同时,关卡中机关的设置也变得更为复杂,续作的虐心程度和难度比起前作有增无减,游戏挑战性还是有保证的。

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