最新 Kotaku编辑:《COD6》 希望更多游戏效仿

更新时间:2020-04-13 13:47

  详细情况如下:玩过《使命召唤6:现代战争2》的玩家相信对于最后的额外关卡“博物馆奇妙夜”记忆犹新,特别是最近《使命召唤6:现代战争2重制版(CallOfDuty:ModernWarfare2CampaignRemastered)》的推出“博物馆奇妙夜”这个关卡再次进入了玩家们的视线。Kotaku编辑ZackZwiezen近日发文讨论了这个关卡,他认为每个游戏都需要一个“博物馆”模式,希望更多游戏效仿,一起来看看吧!

  《使命召唤6:现代战争2》中拥有大量角色模型、道具、武器、载具以及更多东西,这些内容都是制作者精心制作出来了。但是在激烈的战斗中我们很少有机会停下来欣赏这些“艺术品”,所以“博物馆奇妙夜”这个关卡的出现非常必要,希望更多的游戏能拥有类似的关卡。

  “博物馆奇妙夜”的地图由三个大房间组成,每个房间拥有各种不同的展品,陈列着的人物角色模型就像是活生生的蜡像。并且背景都是游戏中关卡的缩影,并且这些人物模型还会做出游戏中的一些动作。

  现在再看这个关卡会发现制作组其实非常用心,将这么多的工作投入到玩家几乎不会注意到的事情中,比如敌人衬衫上的污渍,枪托上的灰尘,鞋子上有一层层干涸的泥巴。在游戏中,这些细节融合在一起为玩家呈现了真实的世界,但可惜的是玩家一般没空关注这些细节,而是专注于突突突敌人。

  所以博物馆关卡的存在是非常有必要的,有多少玩家想在一间博物馆中细细查看《荒野大镖客2》中那些复古的枪械、健壮的马匹以及各种西部装饰。又有多少玩家希望在《魔兽世界》的博物馆中看到各种道具,传奇武器,角色在其中展出。虽然制作这么一间博物馆并不容易,但这确实是一种向人们展示电子游戏魅力的好方式。

本文文章转载自新浪新闻

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