Supercell投资春节假期海外游戏资讯汇总

更新时间:2020-02-04 21:15

  主要内容如下:自2月3日起,许多游戏人开始回归工作。在这个特殊时期的春节假期,国外游戏行业也发生了许多“大事”,在投资、平台、产品等层面都有新的信息。为此,游戏陀螺汇总了13条新闻资讯让大家快速了解这段时间海外游戏市场发生的事。

  1。 Supercell投资初创手游厂商Wild Games

  今日(2月3日),瑞典游戏公司Wild Games联合创始人兼CEO Robert Wasser在领英发布一条贴文,写道他与其他五位开发者于去年12月成立这家手游工作室,并且拿到Supercell的投资。根据领英上的介绍,Robert此前在Dice有超13年的工作经验。同时,Wild Games官网中的一篇博文透露,他们六位创始人的开发经验合计超过了70年。

  2。 Steam同时在线人数破1880万,创历史新高

  根据SteamDB的数据显示,Steam平台同时在线人数创下历史新高,突破1880万人,而此前的记录是2018年1月6日创下的1850万,主要推动力是《PUBG》,但此次暴涨的原因不明。不过值得注意的是,游戏内的同时在线人数(580万)是低于两年前的数据(700万)。

  3。 《F/GO》累计收入破40亿美元

  根据Sensor Tower的数据显示,《F/GO》自2015年上线以来,累计收入突破40亿美元,其中2019年达到11亿美元,创下上线以来第二好的成绩,稍低于2018年的12亿美元。作为对比,虽然2015年推出仅半年时间,但当年收入仅有1.107亿美元。在总收入中,来自日本的收入达到33亿美元,占比高达81.5%,中国次之,收入达到4.16亿美元,美国第三,收入为1.518亿美元。而目前,该游戏总下载量为1380万次,日本占了近49%的份额。

  来源:Sensor Tower

  4。 受疫情影响,TGS将推迟举办

  新型冠状病毒感染的肺炎疫情牵动万千人心,为避免人员聚集引发交叉感染,原本定于2月6日至2月9日的台北国际电玩展(TGS)将推迟举办,何时举办将另行通知。

  5。 任天堂总裁:2020年无Switch新机型

  在财报会议上,任天堂总裁Shuntaro Furukawa表示,2020年他们并无计划发布新的Switch机型,目前的重点是增加现有机型用户基数。他同时提到Switch Lite上线不到两周销量就近200万台。根据财报数据显示,2019年4月-12月Switch销量达到了1774万台,同比增22.5%,总销量则达到5248万台,Switch游戏销量同样强劲,2019年后9个月累计售出1.2313亿套。

  6。 任天堂6款手游收入累计破10亿美元

  根据Sensor Tower的数据统计,截止至今年1月26日,任天堂6款手游累计收入创下一个新里程碑,突破10亿美元,其中61%(6.56亿美元)由《Fire Emblem Heroes》贡献,收入第二高的是《Animal Crossing Pocket Camp》,吸纳了1.31亿美元,《Dragalia Lost》则以1.23亿美元排第三。下载量方面,这6款游戏一共带来4.56亿次下载,其中《Super Maria Run》以2.44亿次拔得头筹。

  来源:Sensor Tower

  7。 EA下一财年计划发布14款游戏

  在当前财年中(截止到3月底),EA仅发布了7款产品,原本计划的第八款是NBA Live续作,但显然要推迟,并且在当前的最后财季并无发布新游的计划。不过在第三财季的电话会议上,EA COO兼CFO Blake Jorgensen表示,在下一个财年,他们计划发布14款新游,其中4款为体育类产品,包括FIFA和 Madden两款,有2款手游将进行软发布测试。整体上,这14款中,10款是内部研发的产品。

  8。 在欧洲,Google Play游戏用户支出高于苹果用户

  根据Sensor Tower的数据显示,2019年欧洲Google Play和App Store游戏用户支出累计为74亿美元,占了欧洲App收入的66%。同时数据指出,虽然全球看苹果端的用户支出高于Google Play的用户支出,但是在欧洲,情况恰好相反。2019年,App Store游戏用户支出同比增13.6%达33亿美元,而Google Play游戏用户支出同比增15.4%达到42亿美元,主要驱动力来自德国。2019年单德国Google Play游戏用户支出就达到了10亿美元。

  来源:Sensor Tower

  9。 Skybound获新一轮融资,Com2uS领投

  近期,由《行尺走肉》漫画作者Robert Kirkman和David Alpert联合创办的Skybound Entertainment获得新一轮的融资,由《魔灵召唤》厂商Com2uS领投,C Ventures和Third Wave Digital跟投。同时,Com2uS此次投资也包括了一份基于《行尺走肉》IP改编的移动游戏合作。

  10。 《GTA V》和《荒野大镖客2》合并售出1.5亿套

  近日,Take-Two透露《GTA V》和《荒野大镖客2》合并销量达到1.5亿套。根据财报显示的数据,截止到2019年9月30日,《GTA V》销量达到1.15亿套,《荒野大镖客2》达到2650万套。后者于去年12月登陆Steam,根据SuperData的数据显示,数字版销量从11月的40.6万套上涨到12月的100万套。根据NPD Group的数据,《GTA V》是美国近10年的销量冠军,而《荒野大镖客2》是近4年的销量王。

  11。 《瘟疫公司》火爆,开发商特此发了份声明

  新型冠状病毒感染的肺炎疫情突发,一款上线了8年的游戏《瘟疫公司》因此再度火爆,自1月21日至撰稿时一直位居中国App Store付费下载榜榜首。为此,开发商Ndemic Creations发布一份声明,表示每当有疾病发生时,他们都能看到用户数的增长,这是因为用户想要了解更多有关疾病传播的信息,但他们强调这仅是一款游戏,不是科学的模型,告诫玩家不要把游戏当作了解新型冠状病毒感染的肺炎传播的信息源,建议要从当地和全球的卫生机构获取信息。

  12。 动视暴雪与谷歌达成战略合作,覆盖电竞直播和云服务

  近日,动视暴雪与谷歌共同宣布双方达成多年战略合作协议,覆盖电竞赛事直播和云服务。在次协议下,谷歌旗下的YouTube将成为动视暴雪旗下所有电竞赛事全球(除中国外)的独家直播平台。同时,Google Cloud将成为动视暴雪优先选择的云服务提供商。

  13。 继收购29%股份后,腾讯向Funcom 发出100%收购要约

  2019年9月,腾讯收购《流放者柯南》开发商Funcom 29%的股份,成为其最大的股东,但显然腾讯对Funcom有更强烈的信心,在今年1月下旬对其发出100%的收购要约, Funcom估值达到1.48亿美元。

  来源:游戏陀螺

本文文章转载自新浪新闻

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