手机游戏玩家大喊游戏荒 手游厂商创新思路停滞

更新时间:2019-05-21 10:30


在第一季度中,腾讯游戏业务流水收入同比增长10%,网易游戏营收同比增长35.3%,两大游戏公司似乎已经从2018的寒冬中苏醒过来。然而,在伽马数据发布的《2019年4月移动游戏报告(内部版)》中,国内游戏市场并不乐观,新品已然进入停滞阶段。

对于手游玩家的“游戏荒”,媒体认为原因在于游戏厂商的创新乏力,而游戏厂商把这一切归结于2018年的版号审核问题。从3月到12月,版号审批通道完全关闭,致使国内游戏处于全年原地踏步的窘境。

对于国内游戏厂商而言,2018年并不好过。游戏备案全面关闭,游戏无法拿到版号,无论游戏的流量多大,没有版号就意味着游戏没有办法变现。

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