中国游戏产业2144.4亿市场规模里,家居企业该怎

更新时间:2019-07-12 07:56

近几年,中国游戏行业蓬勃发展,根据游戏行业的权威数据库NEWZOO的数据报告,现在中国游戏产业已经是全球第一,截止2018年年末,中国游戏产业将达到2144.4亿的规模,站全球游戏份额的28%。

随着市场环境的成熟孵化,游戏逐渐成长为众多年轻人的主要娱乐方式。王者荣耀、英雄联盟、绝地求生、魔兽争霸等电竞游戏的热度持续上涨,电竞的周边产品逐渐兴起,

2144.4亿规模的大盘子已经成型,家居家装行业也欲分得一杯羹,衍生出了电竞椅、电竞桌、电竞垫等产品。

除了专做电竞家居的迪锐克斯、傲风、阿卡丁等品牌,也有家居品牌宜家想共饮“头啖汤”。

可见随着游戏产业的覆盖范围逐渐加大,不少企业已经发现这其中由产品需求衍生出的主要利益点。

那么面对大体量的市场前景,家居企业的机会又在哪里?

产品开发:打造配套产品线

上文提到,现阶段我国已经有少量家居企业将目光移送到这一市场,原因在于,随着90后消费团体的话语权逐渐加大,紧跟他们的需求会给企业带来新的发展机会。调查研究表明,90后对于家居产品的娱乐功能属性期待明显高于传统一代的消费者,迎合生活方式成为产品开发的主要驱动因素。

笔者也是一个90后,现身说法的举例90后产品需求已经发生了那些改变?

1)产品要有自己的“灵魂”。90后的购物观念不止停留在“消费升级”这层面,消费升级只是用来概括总体表层属性的泛指概念。现阶段,能够激发90后购物热情的产品要在保证体验感的前提下拥有自己的产品“价值观”。总的来说,产品承担的角色从单一的”使用功能“上升到了“情感需求”层面。行业内有一句被频繁使用的宣传语“创造生活方式”,大体归因于此。

2)足够“新、奇、绝”,更新周期“短、平、快”。随着信息交互路径逐渐缩短,90后生活里的事物保持新鲜感的期限均在逐渐缩短,对新事物的敏感度也在逐渐减弱。这就需要家居企业生产的产品要紧紧跟随他们的眼光和步伐,用预知性的角度实现步伐超前。

 

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