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设备类型根据目下当今的门派角色分为内功和外功。通俗体味即是内功是神通冲击,外功是物理冲击。
设施属性:分2大类,内功和外功。
最大气血值=血量,
外功强度=冲击力,内功角色同理。
会心=暴击率 / 会效=暴击殛毙。
外功防御/内功抗御=预防力数值 。
躲闪=逃避
御劲=削减被方针会心攻击(暴击)的几率
化劲=减少被指标会意侵略后(暴击挫伤)的戕害
内劲下限,等于你应用闪躲技和格挡技所耗费的数值。
御劲和化劲是PVP的属性
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