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法力浮游:
在场时玩家抽牌cd+2。自带高闪避。
+1 大偷+3。
紧逼:绿龙鳞片or邪术卡牌;张望:一些摸索点;躲闪:随飞快魂
蛮牛兽:
为其他寇仇拦挡30%杀戮,每有一名其余恩人入世时发起一次侵犯。
+1 大偷,超重力卷轴x2。
追杀:战役卡牌;拓印:随机称说纹章;探寻:获得设施or绿龙鳞片
哥布林:
每5回合号召1只哥布林,上限3次。殒命时5%几率寥落一张卡牌。
+1 大偷,200试探点。
放过:幻象之砂or绿龙鳞片;杀死:战斗卡牌;掠取:飞爪(用于偷)
魔纹精灵:
出世时一切此外寇仇回血。自带卡牌屠戮免疫,且常驻50%减伤。
+1 大偷,梦幻菇x1。
烧烤:幻象之砂;期待:冒险卡牌;砸碎:盘据蛋壳(恢复类成果+3%)or魔纹蛋壳(手牌下限+1)
树妖:
每4轮发动一次进攻,两轮内没法运用卡牌。每轮晋职生命与侵略力。
+1 大偷,月芒草x1。
摇摆:夜鹰羽毛;烧掉:冒险卡牌;拐骗:非凡牌相对领域;砍伐:树之冠or树皮铠or断枝or灵木果实。
森林法师:
每2轮扬弃玩家一张手牌。死亡时斲丧玩家邪术值。
+1 大偷,流星雨x2
交流:神通卷轴or不凡卡牌冥想;战斗:龙涎or随机配备;偷窃:平庸卡牌
boss:
外场:
卡牌外的进犯只能构成一点危险。
自带20%卡牌挫伤双抗。
有肝火槽,受到挫伤会增进怒火,喜气机制与jjc根本差异。
3回合发起一次技术,满怒时,对玩家组成30%生命值上限的杀戮,关闭内场大门,玩家可点门进入内场。未满时,对玩家组成2倍袭击力屠戮,并施加氧化debuf(攻打减半,每轮受到危险)。
+3,大偷,非凡牌天罚。
内场:
可在内场停留3回合。应用卡牌不用耗回合。
内场遭到的杀害会100%传输至外场。
免疫一切管教(含时停)。
遭到卡牌杀戮翻倍。
+3,大偷+5。
以上等于小编为各人带来的不思议迷宫卡牌幻景怪物引见了,祈望大家爱情哦。