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游戏成瘾被正式认定为心理障碍(Gaming disorder�

2019-05-26 12:05

在本� 25 日举行的 WHO 大会上,第十一版《国际疾病分类》草案(ICD-11)已被成员国们正式通过,这也意味着草案中的「游戏成瘾」被正式认定为心理障碍(Gaming disorder)�

并不是说打游戏就是有病,他这个也是有标准存在的。主要是以下三个特征,且时长超过12个月,也就是一年,才会被认定游戏成�

●在玩游戏的频率,强度,时长,开始和结束,以及游戏情景上缺乏自制的情�

●将玩游戏的优先级排在其他生活兴趣与日常作息行为之上

●在过度进行游戏导致负面影响后,仍旧会持续甚至加大玩游戏的力�

当然这件事目前对于游戏行业有什么影响,我是才疏学浅分析不出啥,知识渊博的大佬可以给我分析一下,我洗耳恭听。不过就这三条标准来看,如果你都具备,那说你游戏上瘾其实也是对的,到这个程度,一般人都会觉得你有病,不光是游戏,你干啥到这个程度可能人都会觉得你不太正常,归根到底还是俩字,失控。你打游戏打成这样,我说你走火入魔都有人信,真要这样,不用认定了,你肯定是游戏障�

你干嘛失控了其实都是病,人嘛,还是要有点自控能力的,尤其是成年人。游戏作为一个娱乐方式一样,跟其他娱乐方式本质没有不同,就是让人放松的东西,玩游戏就不能较真,也不能认真,你放松的时候玩玩,那个不叫游戏成瘾,我在不耽误正常的日常生活工作学习社交的情况下,我休息时候不想出门,我打打游戏那也不叫游戏成瘾,撑死可以说自己是个肥宅。不用过分紧张认为自己是个游戏成瘾,绝大部分正常玩家离这个标准还远着呀�

所以各位,保持自己正常的生活节奏就好,该工作工作,该学习学习,该吃吃该喝喝,记住一点该干嘛的时候就干嘛,自律才能生活变得更好。游戏嘛如果只是放松的时候玩玩,那无可厚非。游戏成瘾离你远着呀放心喽

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