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3DM速报:不全款买游戏别抱怨没续作?《往日不再》创意总监回应
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《往日不再》创意总监表示,不全款支持,没续作玩家别抱怨;Steam周销榜《双人成行》终于登顶,《森林》在线玩家创历史新高
1、凭什么?《往日不再》创意总监:不全款支持,没续作别抱怨
用游戏不可知的未来,去裹挟玩家的消费选择,这话由《往日不再》说出口…似乎你的分量还没有到。
这段时间《往日不再》的热度,似乎不经意间又翻了一回,貌似比它刚发售的时候还要猛了。说起原因,当然就是被索尼叫停,基本“无”了的《往日不再》续作,所引发的制作人关于索尼目前,执着于游戏“评分”、“销量”和“大IP”的讨论,以及本作粉丝的火爆情愿,希望索尼能回心转意,重新开发《往日不再2》。
不过眼见粉丝热情喷涌,有个制作人似乎颇有意见。《往日不再》创意总监JohnGarvin在播客节目中这样说道:“如果玩家不以全款购买《往日不再》,那么他们就不该抱怨游戏没有续作。”喜欢就别“打折会免”了,直接全价剁手,咋还感受到一股扑面的怨气呢?
也许他本意不是冲玩家来的…资本注入、竞争激烈的市场大环境下,站在开发者的角度,你的成功与否在索尼眼中,最直观的就是“评分”与“销量”,很不幸《往日不再》被抛到了“失败者联盟”。大家既然喜欢就多出钱、多支持,这样才能延续产品,开发者说的是个大实话,但你拿这一点去要求消费者为你付更多钱,作为服务方是否又有些本末倒置呢。