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巧的是,12月2日,国家新闻出版署发布的最新一期进口网络游戏审批信息中就出现了《真·三国无双 霸》的名字,我相信,离游戏的正式公测也不远了。
光荣授权,腾讯发行,聚光灯之下,容我先说说这是一款怎样的游戏。
首先,整个游戏的大体方向与市面上比较流行的动作游戏相近,以主线支线剧情通关作为新人引导,了解游戏的基本机制。另外还设置了容易、普通、困难、修罗、究极五个难度,甚至竞速的玩法,可以追求不同的成就感。
其次,以百花玩法,军师会演,合战群英,玄境论武来获取游戏中各种养成材料,一方面考验玩家卡池(百花玩法中限用单一势力武将),一方面也是通过类似于暗黑3小秘境的形式增加刷刷刷的乐趣,将剧情的跑路变成最爽快的割草。其中的合战群英更是需要五人组队,但奖励也是最为丰富的。
最后是原本IP不具备的PVP玩法,这是我本人最喜欢的玩法。因为在这个玩法中,可以让操作和配将有更大的意义。如果在PVE中对于武将有一定的战力需求,在PVP中这些需求被大大降低了。在独步争锋和御前论剑中,角色属性都做了相应的平衡,类似于DNF中决斗场的机制。在这里,没有氪金大佬的绝对优势,只有对技能的熟悉以及对招式的预判才能帮助你胜利。
那么在游戏的第一天,我们如何快速进入游戏节奏呢?下面我将以我个人的游戏经验给予建议。当然,本文最多也只不过是抛砖引玉,希望有更多参与过测试的玩家能够分享。
一.主线
主线进入游戏后,依然是熟悉的《真三国无双六》剧情,由蜀传率先开始,讲的是蜀国的故事,因此一开始就能获得刘备(签到做完新手任务能获得张飞)。