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之前小编在率土之滨官网推出宝物系统时做了一波预测,详见链接:率土之滨推出宝物系统!氪金玩家将迎来春天?万万没想到的是,小编我低估了策划同志的下限,我感到深深的懊悔及羞耻,不光对自己也对率土之滨的策划。自率土之滨这款游戏发行以来,他的特点就是策略、深度、万众一心、不为金钱折腰。经常有朋友找我哪款游戏不氪金也能得到很好地体验,我首推率土这款网易手游,而今,策划狠狠打了我脸,也打了这款游戏的脸。
今天,6月3日11点,期待已久的率土之滨宝物系统终于上线了。宝物系统有以下特色:
1、宝物可以继承,不随赛季结束而清除:
这意味着宝物将是率土之滨首个赛季结束完全不发生变化的继承物品,纯养成系列产物。武将等级重置、战法等级重置、金钱重置,各种建筑及建筑等级重置,唯有宝物,你值得花心思花精力培养。
2、宝物分品阶,可以进阶:
三个品阶为“精品”“罕俦”“稀世”,每个进阶需要强化5次,每次强化需要消耗材料,强化成功率开始为30%,每失败一次增加5%的成功率。有的小伙伴告诉我他强化到85%成功率的时候才成功,当然这是个概率问题,有人欧就有人黑。
3、宝物及材料的获得:
陈情会给老师傅来打造,宝物系统的仓库150个位置,足够装纳。而且今天送了宝物礼包,只要588游戏玉符。材料在日常陈情中也会出现,而且今天也送了材料新手包,只要3288游戏玉符。