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关注被寄予厚望的区块链 能否为游戏行业带来新

2019-11-05 16:20

笔者整理了近两年来区块链游戏的发展历史、技术趋势以及行业特点,希望为游戏行业开发者拓宽对于区块链游戏的认知与理解。

  早期时代:以收集、养成和交易玩法为主的低游戏性产品大量爆发

  区块链技术让我们可以数据被分布式记录在公开透明的区块链上,这让游戏公司与玩家之间是公开透明的,没有人能有权利篡改数据,这样保护了玩家的游戏资产。正因为游戏资产完全属于玩家概念的出现,才让以《加密猫》为首的第一批链游获得了初始用户的认可。《加密猫》游戏中每一个宠物猫,拥有独特的特征,作为存储在ETH链上的数据,公开透明且不可更改,玩家可以完成猫的交易和繁殖养成,产出更加稀有的品种卖出更高的价格或者收藏成为了游戏动力。类似的土地资产收集产品还有《加密国家》、《Decentraland》,国内也发展出了很多关于游戏方面的产业。比如百度推出的《莱茨狗》、蓝港推出的《加密狗》、电魂推出的《宝利马》。

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