资讯正文

魂味+TPS的第一次成功

2019-11-02 16:47

  现在终于有了一个成绩还不错的实践者。

  《遗迹:灰烬重生》在官网上宣布了游戏下一个阶段的更新计划,并且还透露了总的销量——上线70天左右,售出超过一百万套。

  毋庸置疑,《遗迹:灰烬重生》在上线之初就用独特的“魂系+枪”卖点和联机玩法,得到了不少玩家的追捧和认可。根据GameLook统计,游戏在Steam平台上线仅十余天,销量就接近50万套,玩家好评率为80%。在部分知名作品被Epic截胡的8月,成为了Steam平台8月份最亮眼的产品。

  值得一提的是在昨日的声明中,宣布这一消息的角色是国内的知名厂商完美世界娱乐(Perfect World Entertainment,Inc),准确地说是完美世界(Perfect World Co.Ltd)的子公司。事实上游戏上线前夕、完美世界发布2019上半年财报时,就在财报中提及了这款由完美世界发行、Gunfire Games研发的主机PC双平台游戏,显然是对这款产品有一定期许,如今也算是凭实力言之凿凿。

  那么这款有中国厂商参与发行的《遗迹:灰烬重生》,究竟是如何用“魂系风格+射击玩法”打动消费者的?

  魂系+TPS+随机,尝试性一锅炖竟成好菜

  在谈游戏前,或许需要稍微回顾下游戏的研发商Gunfire Game。这家坐落在以“枪支文化”而出名的得克萨斯州的老牌厂商,其主要的作品就是《暗黑血统》系列,准确地说是《暗黑血统2:终结版》和2018年底上线的《暗黑血统3》。


转载自新浪网

相关资讯

更多>

热门游戏