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建筑成就:
本作中,营帐的听命比较单一,便是提供一个步队落脚点。好处就是兴许在此地满士气回手,更调行进岁月前进100%,缺点便是无奈变幻军种,且不享受主城征兵减速,何况征兵必要花销额外的铜币。(这建筑只适合当暂且落脚点,提供士气,随拆随用,随用随拆)
主城24分钟的招募量,营帐须要接近2小时。2600军力五千铜币。早期卖力不起。
实用范畴:
晚期用来打NPC城池纠集用。拿一队探路骑兵达到城池土地毗连点,霸占土地并建造营帐,可使主力部队削减未必的移动时间,况且立即满士气反击。
中后期守卫拒马。在层层拒马火线少量修筑营帐,以确保主力戎行调动到后,可能立刻满士气回击。用来在两边拒马中来往抨击打击的落脚点。